基于安卓的移动支付系统的设计与实现

点赞:28938 浏览:132198 近期更新时间:2024-03-15 作者:网友分享原创网站原创

摘 要:手机移动支付系统为客户带来很大的便利,实现了随时随地的支付操作,大大扩展了电子商务的模式和规模.作为最大的手机操作平台,安卓操作系统以其开源性的特点深受使用者的热爱.因此,基于安卓操作平台的移动支付系统的设计与实现具有重要的意义.本文从安卓开发技术入手,详细介绍了安卓移动支付系统设计与实现的方法,并提供了详细的测试方法.

关 键 词:安卓;移动支付系统;设计与实现

中图分类号:TP311.52

手机移动支付方式成为一种新兴的迅速发展的电子商务模式,摆脱了有线网络的束缚,为用户在线支付带来了极大的便利.另一方面,智能手机的操作平台并不统一,支付系统需要根据不同的操作平台分别进行设计.目前,安卓操作系统已超越苹果操作系统成为用户和设计者最受欢迎的操作系统,其开源的特性使其应用越来越广泛.因此,针对安卓操作平台的移动支付系统设计是非常有意义的.

1安卓开发技术介绍

1.1安卓操作系统

安卓系统是谷歌公司开发的一款基于Linux平台的移动操作系统,具有开源的特点.安卓系统的代码完全开放,开发者很容易进行程序的开发,使得安卓的应用软件迅速丰富.并且,使用安卓系统的手机可以不受移动运营商的限制,方便的接入网络;其硬件的选择也更为丰富,使用安卓系统的不同手机之间不会发生兼容性问题.

1.2安卓总体架构

安卓操作系统的架构分为核心层、系统运行库、应用程序框架和应用程序层四个部分.

核心层即为操作系统层,负责网络、安全、电源、驱动和内存的管理,底层构架为Linux核心,具有开放性的特点;系统运行库是核心层调用应用程序的地方,通过C语言和标准库来实现,与其它操作平台相比,安卓系统运行库的执行方式更为高效,手机硬件性能的提高可以大大提高运行速度,这也为适应现在不断更新优化的手机性能打下良好的基础;程序应用框架是应用程序分类分组的结果,可以为程序开发者提高便利;应用程序层是移动设备和用户交流的界面,是所有应用程序的集合.

1.3安卓程序界面构造

界面的构造是安卓应用程序设计的关键,良好美观的界面设计可以增加应用程序的操作性,使其更受用户的欢迎.安卓应用程序界面的构造主要通过UI框架和空间库的结合来实现,从而实现应用程序的各种功能.安卓平台的应用程序框架与塞班相比,运行效率不是很高,但是控件的操作是非常精准的,使得用户使用起来更加清晰和准确.

2移动支付系统的设计与实现

基于移动客户端的支付系统需要满足客户特定的支付需求,应该具备一些基础的特性和功能.首先,移动支付系统应该具有用户注册的功能,并对用户的提供安全的保护,并且为了方便用户使用,具有自动登录和信息验证等功能;移动支付系统最重要的是具有移动支付功能,可以通过数据流量完成支付,并确保整个支付过程的安全和便捷;其次,移动支付系统应该具有账户管理功能,使用户可以清楚的掌握自己的账户;最后,移动支付系统还应提供修改等功能,方便用户的使用.为满足以上功能,移动支付系统的设计和实现需要考虑环境搭建、界面设计、实现类设计和数据关系设计环节.

2.1移动支付系统的环境搭建

安卓平台应用程序的开发主要是基于ja语言.利用ja编写安卓的应用程序时,首先要下载安装JDK软件,搭建安卓应用程序编写的平台;其次要建立IDE和ADT插件,这是完成应用程序编写任务的工具;最后,运行安卓虚拟设备,便可以进行程序的编写工作.

2.2移动支付系统的用户界面设计

移动支付系统的用户界面要清晰明确,可以使用户清楚该应用程序的性质和功能.其图标设计应以直观的支付标志为宜;图标的大小要符合手机设备屏幕大小特点,并兼顾其它图标的大小;其次,移动支付系统的图标应该具有放大和缩小的特点,方便用户的使用;编写者要确保支付系统图标的清晰和易于辨别,不能给用户造成误解.

2.3移动支付系统的实现类设计

用户打开移动支付系统后,根据完成登录,如果登录信息无法与账户信息匹配,用户将无法获得登录权限;如果用户登录信息与账户信息匹配,便可以获得登录权限打开移动支付系统的界面,连接移动支付系统,完成支付业务.支付成功后移动客户端获得支付状态回执,从而改动账户状态,提示用户.为了完成以上操作,移动支付系统应该具有多种实现类:Idexpage类实现用户活动的继承,方便用户的控制,为用户提供明确的菜单指示;mainUI类实现支付应用程序的界面逻辑,开发者通过该类控制界面外观;OrderInfoUI类实现用户订单的管理,在用户正确登录并正确完成支付操作后,通过该类实现移动设备和支付系统的连接和完成支付操作;PassModify类可以让用户实现信息和的更改和保存,保障支付系统账户的安全;PaymentUI类用于用户支付的具体流程,当用户启动支付程序后,该类可以实现移动客户端与支付系统的数据连接,完成支付操作,同时可以完成程序更新和维护的任务.

2.4移动支付系统的数据关系设计

移动支付系统的设计与实现还应处理系统的数据关系.其中包括数据类型的分类,数据的用途以及具体数值的确定,保证移动支付系统可以顺利完成支付任务.

3移动支付系统软件的测试

移动支付系统软件编写完成以后,需要在安卓平台上进行测试,才可以投入使用,测试的平台可以是安卓手机,也可以是电脑上虚拟的安卓平台.

基于安卓的移动支付系统的设计与实现参考属性评定
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3.1测试环境与配置

在进行移动支付系统软件的测试时,测试平台满足一定的环境要求,以保证软件运行的流畅性.如果是在电脑的虚拟平台上进行测试,该电脑的CPU、内存、硬盘空间和操作系统都要满足相应的要求,并且虚拟安卓平台应与软件的相匹配.

3.2测试需求功能

软件测试的内容主要包括各种需求功能的测试,如登录识别模块,管理功能模块,支付功能模块,UI设计模块和性能测试等.测试重点是各模块运行的正确性与流畅性.

3.3测试流程的设计

在进行移动支付系统软件的测试时,要遵循正确的测试流程.首先要正确设置电脑环境,安装安卓虚拟平台以及相关插件,使其处于一个程序待安装的状态;然后,导入编写好的应用程序,并正确启动;然后进入正式的测试环节,多次打开移动支付系统软件的各个功能,依次测试其准确性和流畅度.并且要保证测试的全面,尽量发现程序中的不足与缺陷,以不断改正.必要时,可以利用专业的测试软件对应用程序的性能进行测试;最后,要仔细完成测试报告,为以后的改进提供具体的数据.

4结束语

基于安卓的移动支付系统对于电子商务的发展起着重要的作用,其设计与实现的研究和探讨因此也具有重要的意义.本文介绍了安卓的开发技术,然后从支付系统的编写和测试两个方面仔细介绍了其设计与实现的方法.