软件性能工程方法在交互式软件开发中的应用开发

点赞:6338 浏览:18298 近期更新时间:2024-03-26 作者:网友分享原创网站原创

摘 要:在信息发展的时代,软件的应用已经普及到了千家万户.而各种应用软件的开发中,对软件性能工程方法的使用非常关键,关系着软件能否有非常良好的使用体验.特别是对于交互式软件的开发来说,软件性能工程方法的应用非常关键.本文就从软件性能工程方法使用的角度,对其在交互式软件开发中的应用作简要分析.

关 键 词:软件性能工程;交互式软件;软件开发

中图分类号:TP311.5

在以往的软件开发过程中,主要将着重点放在软件功能的开发上面,而对于软件性能相对来说在开发阶段并不是放在首位,主要在维护修理阶段才着重软件性能的加强.但这种软件开发方式相对来说比较消耗精力与时间,因此在软件开发中使用软件性能工程方法是一种非常不错的方法.

1软件性能工程来历与发展

软件性能工程方法也就是一种在软件的整个开发过程中,保证软件性能良好稳定的方法.此概念于1981年由史密斯率先提出,针对于传统的软件性能后期改进方式已经不足以满足如今的软件使用需求的情况,因此在软件开发使着重注意了软件性能的控制.软件性能工程方法控制软件开发性能主要包括用户在使用软件时的任务完成效率、软件对于硬件以及网络的负荷、预计对用户要求的相应时间、软件系统的功能及储存扩展能力等方面.

自软件性能工程概念提出以来,学术界就一直致力于对软件开发时的性能保障与提高研究,经过多年的发展,软件性能工程方法取得了较为明显的成就,在软件开发中起到了非常显著的作用.如今所研究的项目包括了软件性能保证,性能测量及建模分析,性能怎么写作质量,软件优化等多个方面的内容.

2软件性能工程的主要作用

在上文已有所提及,软件性能工程方法在软件开发中起着非常重要的作用.在软件开发的全过程中,几乎都有需要软件性能工程的保驾护航,为软件的整体质量提升做出了非常大的贡献.在整个软件性能工程方法使用中,主要包括了一下几个方面的作用:

2.1提高软件开发效率

一些商家在没有使用软件性能工程方法的时候,经常会出现软件总体性能达不到预期希望值或者开发完成后需要对性能进行改进处理的情况,在这时经常采取的措施是放弃该软件开发成果重新开发新的类似软件,对于软件开发的效率及成本产生了很大的影响.而有了软件性能工程方法在软件开发中的性能检测与性能完善,就可以保证软件总体性能一直处于较为良好的状态.

2.2提高软件产品的使用体验效果

软件的使用体验,主要是指用户使用该软件完成任务的效率与质量.软件性能良好的话,那么软件在面对用户指令的时候反应速度也会更快,能够更加流畅地完成所要处理的任务.并且通常由于软件性能良好,系统漏洞少,所以任务处理过程中几乎不会受到不良因素的干扰,在任务的完成质量上面能够让用户满意.

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2.3减小软件对硬件及网络的负担

减小软件对硬件及网络的负担,也就是我们常说的软件系统优化.一些优化做得不好的软件对计算机系统的硬件设施是不小的压力,运转这类软件所占的空间也会非常多,并且消耗网络资源,对用户体验以及硬件的使用寿命都有不良的影响.

2.4提高软件智能化程度,避免调试修改

应用软件性能工程方法,可以对软件进行可升级的性能调整处理,提高软件整体功能更新能力,加大系统存储量,避免在软件使用中为了跟上用户的需求而进行繁琐的调试与修改,使得软件更加智能化.

3软件性能工程方法应用于交互式软件开发

软件性能工程在软件开发的全过程中都需要使用到,主要包括软件的体系基本结构的设计、建立、选择等方面.软件性能工程方法中最为核心的一点就是性能模型的建立,利用模型对软件性能进行分析,并在开发过程中进行实时的修改.通过建模措施,可以对软件系统的性能进行数据收集、分析、整理、追踪、性能基本指标原则等方面进行监控与预测.

软件性能工程方法的建模是开始所有性能预测工作的关键,因此,在这里着重介绍其在交互式软件开发中的建模方法:

3.1软件性能工程建模步骤

在软件性能工程建模中,主要包括了建立系统模型、测量现有系统模式、刻画负载特征并输入模型参数、确认调整模型等主要步骤.与传统的建模相比,软件性能工程建模还加入了软件执行的模型来测量软件性能.除了可以通过具体的量化值判断软件的性能之外,还可以直接进行性能评估,不依靠量化值的标准判断软件性能,在效率上相比于传统建模方式提高了许多.

3.2软件性能工程建模与软件性能指标原则

软件性能工程建模关系着对软件性能的预测效果,因此在建模与软件性能检测及优化的时候应该掌握并遵循以下几个方面的原则:

(1)固定点早晚把握适度的原则:固定点是指软件任务目标与任物执行指令发生联系的时间点,对于软件系统的反应速度和灵活性有比较大的影响.通常来说,早建立固定点的话系统反应度会更高,而晚建立固定点的话则系统的灵活性会得到增强.

(2)软件系统与计算机硬件的对应原则:也就是说,软件的性能指标数据要在符合相应硬件标准的条件下进行,否则容易造成硬件负荷过大的情况,这是软件开发过程中必须要尽量避免的.

(3)任务适当分解原则:该原则主要是针对用户对软件的反应速度要求很高的时候,如果进行多次任务指令反应速度过慢的话,那么就可以将任务分解成若干个子任务,以此来加快整个任务反应的速度,缩短反应时间.

(4)重心协调原则:这只要是为用户使用软件时候的软件人性化怎么写作而设定的原则,通过对用户常使用的软件任务类型的设定,来简化软件总体处理步骤,进而起到提高软件性能的效果.

(5)性能指标代码必须原则:加入性能指标代码并不能直接提高软件的性能,但却是软件性能工程对负载流、资源需求、以及性能要求进行测定及分析的主要依据,如果没有这类代码,则这些预测及分析也就不能进行.通常性能指标代码是在软件程序设计的时候加进去的,在程序设计好之后一般很难加入代码.

3.3软件性能工程建模所需要的信息

在进行性能建模的时候,得到所需要的相应建模信息是非常必要的,包括软件系统的任务目标、软件性能参数、性能影响因素等方面.

(1)系统任务目标:系统任务目标包括了软件的系统环境以及在该系统环境下达成性能要求的目标.比如交互式软件中,系统环境就包括了用户与软件内部的交互以及其达成任务的指令步骤.

(2)软件性能参数:通常是指软件对用户任务的反应速度要求、软件单位工作频率要求以及软件总任务工作容量要求.

(3)软件性能影响因素:通常来说,软件性能影响因素包括软件在处理任务时的资源需求类型、资源分配方式等因素.按照影响来源划分,一般将性能影响因素分为软件系统自身影响因素以及软件工作环境影响因素.

总之,在交互式软件开发中应用软件性能工程,既可以通过全面定量性能的估算,依据具体性能量化值来预测并改进软件性能,也可以通过非定量性能来进行简单低成本的性能预测分析,具有很强大的软件性能分析监控能力.

4结束语

通过对软件性能工程方法的讨论可以发现,这种软件开发方法在现在乃至于在未来都将对交互式软件性能的保证起着非常关键的作用.因此,用户对于一款交互式软件的使用体验必将会提升到一个新的台阶.