War3读者投稿点评

点赞:3891 浏览:14315 近期更新时间:2024-02-18 作者:网友分享原创网站原创

战报DDDvsBear

Bear这位读者的录像我记得以前好像点评过一次,这次是一场HVO在SV上的比赛.一开始双方都是常规,但是到中期之后我们可以看到ORC是速3本再放BE和BS的打法,人族的应对办法是自己也开矿升3本,前中期积极防御,而ORC则是把地图的点位抢光.不过双方还是有几次在家门口的接触,下面的截图是第一次人族和兽族的接触,人族的单位基本上全数阵亡.


因为既然选择了经济优势和造塔,局势就会相当的被动.我想起平时人族开矿再骚扰的方针,并不是说HUM玩家喜欢这么做,而是当你被迫投入了资源防守时必须这么做.只剩下步兵的情况下,我觉得还是可以参考像现在UVO比赛里面亡灵对骷髅的运用,升好顶盾之后2个2个步兵派到orc家里,然后升顶盾来砍苦工.此时兽族这边很难受,因为大G回家太慢,狼骑输出不是很够,如果正面没白牛也不好打,所以一般ORC会选择机动力最高的BM回家.这样ORC缺乏了侦查人族在正面上就可以选择再偷1-2个点,而且步兵也可以有价值地牺牲和拖延时间,给自己的3本科技成型.

回到比赛,ORC在前期几次交战都是拿到优势,而且也有英雄的等级优势为什么还会输呢?我觉得是爆人口不够果断,电球通常是一种锦上添花和对召唤物限制并且打游击战用的宝物,ORC要写迷你基地和电球、吃药等等,这样开销达到了1000多块,没办法把自己的人口扩充到60-70.这样就没办法利用SV的地图优势了.原本兽族可以爆出一定的部队去冲人族的分矿,逼迫人族不压人口尽快把兵造出来失去经济优势,同时打完可以回去泉水恢复再来考虑去做些什么.

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我们可以看到在海量破发秒英雄的时候,兽族的英雄没有灵魂还是很难站得住.但是大G和科多这些单位就不一样了,一来可以卡阵型,而来他们没有魔法可以被破发烧.并非主力DPS的破发只能针对法师和英雄来通过合击产生效果,我认为这个也是ORC玩家在中后期应该认识到的一个关键.

那么这一期的点评到这里,最近的魔兽比赛非常多,大家可以多留意我们的比赛,留意魔兽的消息!