竞技网游:中华武学文化的第三代载体

点赞:23997 浏览:108221 近期更新时间:2024-03-13 作者:网友分享原创网站原创

中华武侠,源远流长,蔚为大观.

“武”崇尚阳刚,有杀气.力能扛鼎,挽弓三百石,方能称之为“武”.而当武成为一种文化,就必须做到阴阳平衡.所谓“止戈为武”,中华武学文化的精髓在于化干戈为玉帛、点到即止.

“侠”则更多体现了一种独特的价值观.

忠肝义胆,锄强扶弱,都是“侠文化”的典型价值观.西方也有以塞万提斯的《堂吉诃德》为代表的游侠文化,但西方骑士多充满个人英雄主义,而东方侠士要更多地考虑天下苍生.就像郭靖所说,为国为民,才能称得上是侠之大者.

正因为“侠文化”包含了最正义、最无私的价值观,所以在热兵器代替刀剑戟成为历史主宰后,武侠文化仍在中国人心目中占据着崇高的地位.

武侠文化虽从未过时,但表现载体一直在变换.

第一次载体跃迁来自武侠小说.上个世纪,梁羽生、金庸、古龙、卧龙生等人接力,建立了一个雄奇磅礴的新派武侠体系.这个体系继承了古典小说对武侠的定义,又加入了现代人性解读的成分.从上世纪80年代起,武侠小说成了全球华人的重要文化认同基因.它们犹如一颗颗种子,为后面两次变迁播下了萌芽的希望.

第二次变迁,则是以香港武侠电影为代表的武侠影视文化.影视的出现,让武侠从单纯的文字描述中解脱出来.光影和声音犹如两只翅膀,呼扇出一股强大的香港武侠风,征服了整个80后一代的中国青少年.功夫巨星李连杰是这一时代的典型代表,他的《黄飞鸿》、《方世玉》和《太极张三丰》等电影完美诠释了武侠的内涵,也为他赢得了亿万粉丝的热爱.


进入新世纪,网络游戏横空出世,我们迎来了第三次变迁.

由于网络的强大交互性,玩家有了更强的参与感.蹲在电视前看明星表演的时代已经过去,你可以登场,可以游历天下,可以笑傲江湖,这就是你的江湖!这种似真似幻的体验,比之武侠影视又提升了一个台阶.

蜗牛公司历时五年,耗资过亿打造的后现代武侠网游《九阴真经》,正是这样一个武侠文化载体.在这里,你可以化身为大侠郭靖、乔峰,亲身体验他们在江湖中的金戈铁马、悲欢离合.和小说相比,它拥有更为炫目的光影;和影视相比,它拥有更灵活与广阔的江湖.它是现代版本的武侠载体,也是最能触摸到武侠文化内涵的载体.

武侠是中国文化不可或缺的一部分.党的十八大提出,要加强文化建设,把中国文化介绍给全世界.在这个过程中,武侠文化将是中国最具吸引力的文化名片.

蜗牛梦想着有一天,全世界人民,不分肤色、不分国籍,都能从《九阴真经》中发掘到武侠文化的秘密,并且从中获得对中华文化的兴趣.也许有一天,在《九阴真经》的召唤下他们会来到少林寺,学习真正的太祖长拳与韦陀杖法;他们会来到武当山,探寻太极剑法与道教养生哲学的奥秘;他们会来到雁门关,游览雄关漫道的壮丽景色等

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