引言2016年第1期

点赞:7368 浏览:31614 近期更新时间:2024-02-26 作者:网友分享原创网站原创

当2013年的第一缕阳光从地平线升起,很多人出于各种目的在想:我还活着;而随着春节的临近,关于末日的想法早就消失无踪,人们开始更多地想:我该怎么活?

已经过去的2012年,发生了很多事情——宇航员上天、新领导上台、魔兽5.0上线等还有很多事情没有发生——末日没有来、寒流没有走、平媒没有死等

媒体——在编辑们看来充满着梦想、公正和阳光,不管面对什么样的困难——混乱的行业、迷乱的氛围、糟糕的产品,作为坚守着的的游戏媒体,我们努力地活在他们的尺度和我们自己的尺度之间.他们说:这个不能写,我们说:可以隐喻着写.相比网络平台而言,平面媒体无论在内容广度、受众宽度上确实都有所不足,但之所以能活到现在,正是由于我们在这两种尺度的挤压下不断拓展深度,当然也有无法承受压力而退出市场的平媒同仁,已经有不少网络平台对他们的离去做了详细的专题,而身为同行的我们,探讨更多的是:是什么让他们离开了我们?


每一月,在这个连写个快递地址都嫌烦的时代,看着一叠厚厚的信封,我们知道读者没有抛弃我们;每一天,他们用玩游戏的手指开始认真的打出字符,埋头赶稿的时候,我们知道编辑们没有放弃;每一年,看着一款款优质的游戏被蝗虫一样的抄袭品、劣质品挤压得艰难前行却不曾驻足时,我们知道厂商没有放弃;每一次,路过报刊亭,看着正准备挤公交、放学回家、匆忙赶路的行人们停下脚步,在纸质书本前驻足观看时,我知道这个社会没有放弃“纸”这种介质.

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300多年前,世界上第一本杂志出现在阿姆斯特丹,很少有人会知道它的诞生起源于罢工、罢课或战争中的宣传小册子.这种媒体形式的诞生从一开始就决定了其评论、调查以及汇集的属性.记得有位前辈说过这么一句话,很好地为杂志做了如下定位:我们与你们站在一起,却努力像你的敌人一样剖析你们,来帮助你们打败敌人.

最后,小e编辑部这两个月辛苦赶制的典藏刊+新禧刊如约呈现给我们的读者,希望你们能喜欢.顺祝春节快乐,幸福安康.