“日本企业想要重回以前的辉煌时期就一定要像韩国那样有着必胜的信念,不过这可能就需要一点时间.只有这样日本企业才有发展.”
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――洛克人之父稻船敬二.日本游戏的内涵+韩国游戏的画面等于赢了.
“4大名著反反复复,抄袭山寨各种测试;3大骗法来来去去,免费吹牛愚弄;2X游戏陆陆续续,5毛人气各种写通;1过公测懒懒散散,合区关服停运倒闭;横批:全是垃圾.”
――玩家.去年423款“新游”赚走了中国玩家428亿人民币,看来基本情况还是边骂边玩,人傻钱多.
“电玩游戏已无希望可言.”
――天堂之父宋在京.苹果1年换代一次,主机掌机5年还换代不了,能有希望吗?
“玩回合制快10年了,初中就开始玩,每出一款新回合网游都会去试一试,网页的和客户端的都玩.最近蛋疼地把电脑里的回合制网游全部玩了一遍,然后发现了一个严肃的问题:好像、似乎都长一个样?!”
――玩家自创游戏《梦幻回合》.同质化严重到“玩家自己就可以做出来”,对于最需要创造力的游戏行业来说,最悲哀莫过如此.
“大学生创业,其实就是拿着一把木头上战场,觉得自己很英雄,实际上是个木头,一就被人打死了,自己还打不死别人.”
――昆仑万维董事长兼CEO周亚辉.学校和媒体铺天盖地的创业宣传,不知道坑害了多少青年.
“国内大学是很好的电子竞技成长环境”
――SKY.SKY表示电竞挺苦,得留后路.