影视传播中场景设计的运用

点赞:12815 浏览:55808 近期更新时间:2024-01-04 作者:网友分享原创网站原创

【摘 要】影视动画场景的设计首先要满足角色表演的需要,要处理好角色的行动线路、所处的位置及角色的动作与动画场景的关系.本文以场景设计对影视作品的制造和设计运用进行论述,希望对影视作品的设计和传播注入全新的创作理念.

【关 键 词 】场景设计;动画

动画电影中场景的设计有凸显时空关系,使动画的情节更加富有吸引力等作用,在场景设计过程中应该注意整个场景设计要有整体意识,影视场景设计要有一定的文化内涵,同时也要注意细节场景的处理.

影视传播中场景设计的运用参考属性评定
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一、主题氛围的场景塑造

(一)场景设计在影视传播中的作用

影视动画的场景设计就是指动画影片中除角色造型以外的随着时间改变而改变的一切物的造型设计.动画影片的主题是动画角色,场景就是随着故事的展开,围绕在角色周围,与角色发生关系的所有景物,即角色所处的生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都是场景设计的范围,都是场景设计要完成的设计任务.

动画影片的场景是展开剧情、刻画人物的特定空间环境.影片的环境划分为数量不等的单元场景进行绘制,设计史在影片总体空间的统一构思下对每一个单元场景进行设计.

影视动画的场景中的场景设计对主题氛围的塑造是很必要的.现在,无论是微电影还是电视剧甚至是综艺节目,场景的总体设计必须围绕主题进行,主题反映于场景的视觉效果中.

(二)场景设计表现主题的方式

动画场景的设计首先要满足角色表演的需要,要处理好角色的行动线路、所处的位置及角色的动作与动画场景的关系.这也是场景设计的首要任务.动画场景在塑造客观空间的同时,还承载着表现社会空间、心理空间的任务.它与动画的情节、角色的活动紧密联系在一起,与动画角色之间是互动的关系,不能将场景设计当成填补镜头画面空白的手段.大多数人都看过《埃及王子》. 动画开始就是在黄蒙蒙的圈圈黄烟缭绕中开始的,兀的浓浓的黄土将法老的神像出现了,一半是法老的头像威武庄严,一半是下面的奴隶.这样的场景画面一下就把我们拉到了沙漠,这符合人们一般的心理.后面的场景也越来越复杂,,发生变数的几率也越大.这样的场景就准确地营造了影片的主题.

在此,以影视动画《埃及王子》为例予以论证.埃及人相信人死后可以在另一个世界里继续“过活”.就像植物在冬季死去,来年可以再生一样从来.所以埃及每一位法老登基后的第一件事情都是修建神庙、金字塔.在许多太阳神庙的幽暗,空旷的空间石柱林立,密集排列,光线穿过沙漠折射照在巨大的柱子上,影驻斑驳,给人一种窒息的压抑感.

在动画片中,有很多场景体现出了埃及时期的建筑的空旷宽广,这些广阔的场景不仅体现着在里面的人的身份和地位,而且还是那时社会的等级分的明显标志.

动画《埃及王子》中的王宫巨石林立,因为是傍晚的原因,光线清冷,此时的摄像机在比较高的位置,离摄像机越近的地方更冷,离摄像机越远的色调反而越暖.在这所宫殿可

动画《埃及王子》中是两座对坐的拉姆西斯神像,两座神像几乎一模一样,它们静静的坐着.光线从右边射过来.坐在神像上的兰姆西斯,完全隐藏在阴影里,而在下面的摩西斯完全的暴露在阳光下.设计者如此的设计也是在暗示摩西斯是未来的救世主,是奴隶们的希望,也预示了摩西斯跟兰姆西斯的背道而驰的命运.

二、场景展示角色心理活动

优秀的场景设计得以传播,更多的是需要展现出角色的心理变化和内心的真实情感,更能抒发感情和表达情境.

(一)主观心理空间

借助角色想象、回忆、梦幻等的直接描述,对精神幻觉空间的描述,对精神幻觉空间的描述,一虚实结合的艺术手段,塑造出月角色的心理活动密切相关的社会环境,刻画角色复杂的内心世界.《埃及王子》中,设计者将场景设定为神为希伯来人劈开红海.红海两侧海水上涌,形成逆流而上的巨大谁墙,水墙像是水族馆的玻璃走道一样隐约还能看见深海的鲸鱼等鱼类,倒影飘然不定,加上空灵的交响音乐,希伯来人浩浩荡荡,互相帮助的在海底走着,让人觉得这不是用电脑做出的动画像是自己身临其境的感受.


(二)客观心理空间

通过物质空间的描述,使观众产生对角色性格、内心活动、情绪等的认知理解.例如我们经常会看到在表现中国古代的衙门大堂的影片中,梁上高悬着“明镜高悬”的匾额,这就是对执法者心理空间的客观的描述.

在整部影片都比较昏黄的《埃及王子》中在摩西斯离开埃及再次出现的场景和法老出现的场景就存在很大的区别.整个画面都是盘桓交错的木质梯子.埋藏在光影中的石柱、宫殿和埋藏在光影里的奴隶,这些场景通过暗色的奴隶身影和呈现在哎光影下的石柱、宫殿的对比拉出了这整个空间.

三、场景营造气氛隐喻主题

场景设计师从剧情出发,从角色出发,通过对场景设计要素的有机组织,构建出一个表现动画故事特殊、典型情调与氛围的空间形象.在动画影片《埃及王子》中,见图摩西斯在知道自己的身世看到自己相信的都是谎言,他跑回自己的卧室、去查看墙上的壁画.父亲母亲的安慰哥哥的纵容,都不能让他留下来.这样的情节很简单,这段的场景却很复杂,影片运用壁画的形式和雕塑的风格来诉说.让人在原始的壁画情景中感受到原始的魅力.比如用明快的色彩表现欢快活泼的气氛;用弱对比、中明度的暖色调表现浪漫温馨的气氛;用中短调、低纯度的色相分割画画表现烦躁不安的气氛:用低中调,无彩色系列或只有明度差的色彩组合表现痛苦、郁闷心情的气氛:用冷调中低强度对比且比较含蓄的方法表现寂寞、忧伤的感觉等.因此不论是平面设计还是动画,作品中场景的运用是将各种艺术形式集为一体的艺术形式.包括戏剧、文学、绘画、雕塑、摄影、音乐、舞蹈、建筑等艺术手法都集聚在一起.

综上所述,影响艺术作品得以完美的表现出来,在设计中更应该投入于作品中场景氛围的隐喻手法和角色心理活动的注入,以及主题氛围场景的应用.这样一件优秀的影视作品才会成为艺术,才能更好地传播开来,为广大的观众所接受所欣赏.

注释:

陈峰《动画场景设计(第2版)》