小试AdobeInDesignCS5.5

点赞:2731 浏览:8102 近期更新时间:2024-01-31 作者:网友分享原创网站原创

虽然最新版的Adobe InDesign只是一个“0.5”版本,但我们依旧想提请各位留意一些令人印象深刻的变化.而这些变化均由CS5(前一版本)发展而来.

来自CS5的亮点

和之前的版本相比而言,InDesign CS5的一切几乎都变得更快、更简单,也更顺畅了,而所有这一切的起点,则是近乎为无脑人所设计的操作:更好的对象放置与更好的管理.通过Gridfy(网格化),你可以在拖拽一个新帧时,建立内容网格:只要按下向右的光标键,即可增加一个新列,而按下向上的光标键,则可以增加一个新行;该操作可以根据你的需要一直重复,直到满足你的需求为止(如果你对文本使用上述操作,则文本会自动被组合成线程).该功能的姐妹篇,Live Distribute(现场分发),让你无需改变对象的大小即可改变对象之间的空格数量,只要在拖拽时按下空格键即可.而GAP(间隙)工具,则可以让你得心应手地控制空白,让你立刻可以看到调整的效果是否合适,而无需事先对所影响到的对象进行剪切操作或是改变大小.如果你打开了“Auto Fit(自动适应)”的新选项,则当你放大或者缩小目标时,与该空白部分相邻的对象也会自动的进行相应变化调整.

使用标题和文字进行工作

现在给照片添加标题已经是极其简单的事情了.感谢“Live Caption(活动标题)”,它可以直接从一张照片的Metadata中提取信息.当metadata改变时,标题也会随之而改变――所以,如果你将某个标题项拷贝到一张不同的照片上,新的数据会自动填充进去.想让你的活动标题放到一个单独的层(layer)上?没问题,去设置一下,它依旧有效.

跨越多列的标题,本是极其常见的元素,但在以前的InDesign版本中,标题必须放在一个单独的文本帧中.现在不用了:你现在可以给标题设定段落格式,跨度,然后等着InDesign为你回卷文本.

那些已对InDesign的层功能面板失望透顶的Photoshop用户及Illustrator用户们,现在应该会满意了,因为现在InDesign的层功能就像他们以前在Photoshop中所用的那样――不仅可以看到层,也能看到层中所包含的对象,并以熟悉的方式来操控它们(命名,锁定,堆放,拖拽及重组,诸如此类)

放弃InDesign的人们都知道,一旦系统中没有正确安装某文档中用到的字体,立刻就会在文档中出现极具Pepto-Biol风范的粉红阴影,这一套大家实在是太熟悉了.但是在CS5中,这些现象大大减少了――无论你的机器是否已安装了该字体,只要你将字体打包到了文档中,InDesign就会在你修改文档时自动安装这些字体,并在工作完成后自动卸载这些字体,以确保你的工作所需.

如果你是和他人合作某个文档的话,现在你可以跟踪文档中的所有变化,而无需再导入单独的文本文件、以及重新映射格式了.如今的整个过程,感觉上和使用Word没有什么不同,你可以很轻松地接受或者拒绝他人作出的修改,而每个人对文档所做的改动,都会以不同的颜色标示出来.

有一组变化,可能会永久性的改变印刷与网页之间的关系.现在,你可以在InDesign中直接建立简单的动画与交互,并在该软件中直接预览其效果(而以前该软件都是要求你必须先导出为SWF文件才可以做到这一点的).如果将该文档导出为FLA格式,Flash Professional中可以直接识别该动画.你所建立的版式将会被重新识别和确认,甚至可以在Flash中直接进行编辑.你在InDesign文档中插入的多状态对象、预设动画效果对象、视频以及音频文件(FLV,MP3以及FLV文件)等,都会直接被转化到Flash中,所以你的版画制作可以得到一个立竿见影(而且完全忠实于原效果)的网页模拟.甚至连你的层结构都会在Flash的时间轴上被重新建立.

InDesign: 支持多线程,不支持64位

在执行一些对计算要求不高的任务时,多线程处理可以充分发挥电脑中多核处理器芯片的威力,而这一切都是自动进行的,无需你进行任何操作.当你开始执行操作时(比如输出一个巨大的PDF文件),多线程就会自动启动;而你在前台继续工作的同时,它就在后台紧锣密鼓的进行(通过全新的后台任务“Background Tasks”面板,你可以很直观的看到它发动的进程,也可以轻而易举的取消该进程操作).

由于InDesign CS5中实质性改变的内容委实太多,所以真正可抱怨的地方实在是少而又少了.不过,还是有一个疏漏之处值得注意,那就是在大多数Creative Suite套装软件都已迈向64位的时刻,InDesign依旧缺乏对64位计算能力的支持(怎么写作器版支持,但客户端不支持).所以,基于你所需工作的文档大小以及复杂程度,这一点可能会值得你再重新思量一下(至少不会让你那么快的下决定).

但相对于其他天翻地覆的变化而言,这点小小的代价,实在可说是忽略不计了.

哪些人应当升级?

自打有了Adobe InDesign CS5,InDesign可说是直接一步跨入了21世纪.如今,InDesign已是Creative Suite套装软件不可分割的一部分,被直接集成在了套装软件中(以前可不是这样).通过CS5,InDesign轻松完成了彻底的改头换面.所以,这已经不是如何对待某个软件出了新版本的问题,而是如何去面对一个人手必备的桌面出版程序,以及如何获得那种拥有之后带来的满足感问题.

某些平面设计师可能会在升级到最新版的Adobe InDesign CS5.5之后,感觉到小小的满足,以及某些新功能带来的些许效率提升,但是大部分人会发现这些功能在日常工作中估计都不会用到(比如可变页面尺寸,锚定对象等),这让升级看起来不太值得.不过,在EPUB以及HTML方面的改进,对于那些使用InDesign来制作数字内容(无论是仅供在线阅读的电子杂志,还是供iPAD使用的版本)的人们来说可就是意义非凡了.要想跟上在线媒体的步伐,那你绝对需要Adobe InDesign CS5.5.别想着等CS 6出来再说了!

包月计划,的确是给了那些新用户们一个绝佳的学习使用InDesign的理由,不过其面临的警告同样也让人无法忽视:其学习的难度可能会超出你的想象.幸运的是,InDesign非常适合Adobe家族,所以如果你曾使用过Photoshop,iLLustrator等软件的话(或其他Adobe系列设计软件),那么学习起来就会容易的多.

Adobe InDesign CS5.5 : 混合页面尺寸

Adobe InDesign CS5.5现在允许你在一个文档中使用多种纸张规格.你现在可以在单个文档中,用一本书或者杂志的书脊,配上广告拉页或是其他特型页面,再配上各种不同尺寸的纸张.使用混合尺码页面的另一个好处,是让商用店铺可以在一个文档中,存放多种不同类型的文件,比如名片或者信笺.

Adobe InDesign CS5.5 : 层


现在,Adobe的层理念已成为了InDesign的一部分,我实在是无法想象为何它过去一直没有做到这一点.层让你可以轻松的对某个页面上的对象以及文本框进行重新布置.在以前,当一大堆元素堆叠到一起,而你又想从中挑出某个元素的话,那绝对是一件费时费力令人头痛的事情;如今有了层的帮助,把某个需要的元素拖到最上面来那是举手之劳.此外,你也可以选择隐藏或复原这些元素,就像你在Photoshop或者Adobe的其他软件中所做的那样.

Adobe InDesign CS5.5 : 拖拽锚对象(anchor objects)

在InDesign CS5.5中的另一项改进,则是锚定文本对象的能力,只许简单将其拖拽到位即可.

Adobe InDesign CS5.5 : 自动化列平衡

InDesign现在可以自动对页面上的不同文本列进行平衡,让文本自上而下跨越多列(底部对齐),而不管其文本框的尺寸大小到底是多少.

Adobe InDesign CS5.5 : 内容抓取工具

现在,在Indesign中导入一张图片,并在图片上悬停鼠标的话,会显示一个灰色的圆圈,提示你可以在它的帧中拖拽图片.这种移动图片的能力并不新鲜,但这种视觉效果却显然直观多了.

Adobe InDesign CS5.5 : 链接文本

一个全新的“linked story”工具,让你可以对某个现存的文本内容制作拷贝,但同时保持其内容间的链接.当你对其原始文本进行了修改后,其“子版本”也会自动进行更新.

小试AdobeInDesignCS5.5参考属性评定
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