游戏在小学英语中的应用

点赞:7920 浏览:32083 近期更新时间:2024-01-28 作者:网友分享原创网站原创

【摘 要】有效地把游戏应用到英语教学中,培养学生的兴趣,促进学生的学习.让英语课堂不再枯燥,使学生寓教于乐,在轻松活跃的氛围内掌握知识,在学生活动的课堂中感受乐趣,充分的体现了新课标中的“教师是学习的主导,而学生才是学习的主体”这一理念.

【关 键 词】小学英语;游戏;应用【中图分类号】G623.31【文献标识码】B【文章编号】2095-3089(2012)13-0184-01

现代社会,学生的竞争力特别大,与此带来的便是学生心理的社会压力越来越大.游戏作为一种很适合学生的活动形式的学习,它不但能够调节和缓冲儿童的心理压力,而且也能够有效地缓解儿童在小学适应性心理矛盾的困扰与缓和学校与家长之间的对立,从而为孩子能够及时跟上年级的增长、促进小学生的学业成绩和维护他们的心理健康.游戏也是一种促使儿童更好地社会化的有效手段和方法.游戏的重要价值和作用不仅存在于家庭教育和幼儿园教育的学前教育阶段,而且也存在于小学阶段.在小学阶段,它的应有价值和作用一直被我们长期忽视而没有机会施展和发挥.

游戏教学有利于发展学生的智力和培养英语学习感情.积极学习英语的过程就是智力因素和情感因素的协调发展,如果把学生的“智商”和“情商”作主动比喻,学生的“智商”是露出水面的一部分,而“情商”是沉在水下的大部分,那么我们在英语教学中没法挖掘出学生的“情商”,使学生的认知因素和情感因素得到和谐的统一,就能进一步增强英语教学效果,真正提高学生的英语学习水平.游戏一般都包含智力成分,如观察、分析、思维、猜测、想象等.因此,游戏教学有利于开发智力和培养小学生的对英语的学习感情.游戏中的学生在不知不觉中学习了一些知识,拓展了视野,从中也学习到很多的知识.

游戏教学符合小学生生理和心理特点,合适的游戏素材有利于学生的身心健康发展和形成.竞争意识、自尊心态、集体主义等都是学生良好身心健康培养的要素.

游戏教学是一种融知识、技能和能力于一体的活动形式.通过游戏教学,学生不仅可以学习教学任务中要求掌握的知识,并且在学习知识的过程中,通过自身心理活动和行为活动的锻炼提高了脑力思维、行动反应、行为形式、敏捷性等方面的技能,这样扩大了学生学习领域.教师可以根据教学题材用虚拟检测设的手段或较真实生活环境的情景,让学生进行练习.学生在玩玩、说说、唱唱中巩固所学知识,提高技能,从而发展他们的能力.


最好的学习动力是对所学材料有内在兴趣,学习的兴趣是取得良好学习效果的关键.教育应尽量激励儿童和学习兴趣,带着快乐的情绪去学习知识,变求知为一种快乐事,获得情感的满足.孔子在《论语》中早已说过:“知之者不如好知者,好知者不如乐知者.”英国教育理论家洛克提倡:“把儿童应做事都变成一种游戏式的”.在小学阶段英语教学的主要目的就是激发学生英语的兴趣,使学生敢于大胆开口,获得一些英语感性知识,打下较好的语音基础,养成良好的学习习惯(鲁宗干和唐锡玲,2000年3月第一版).我们常听到家长们这样叹息:“这孩子太爱玩了!”爱玩、爱游戏,是儿童的天性.如果我们想方设法利用这一天性,把教与学和游戏统一起来,如果学习变得与玩游戏一样有趣,我们的外语课堂教学就有可能出现前所未有的崭新局面.

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既然是游戏,就应让学生乐于接受,乐于参与.因此,导语要简练生动,交待游戏名,明确任务,规则简洁概括,易于记忆和遵守.比较复杂的游戏要采取教师讲解示范或学生示范相结合的方式.

英语游戏教学能培养儿童浓厚的学习英语兴趣,使儿童的注意力高度集中,极大地提高学习效率.可是,如果操作不当,则可能适得其反.或变成为游戏而游戏,达不到教学目的;或游戏难度过大,使参与者失败而归,不利于自信心、成功感的培养;或一部分人参与活动,一部分人老当观众,而逐步失去学习热情.

再好玩的游戏玩多了就没有新鲜感,要使学生积极参加和配合,游戏形式就得多变,得生动有趣,以免学生厌烦.所以游戏就要设计合理、多样.如在教学“Whatareyoudoing?”的句型时,我利用网络型课件创设了下列五个地点的语言交际情景:kitchen,bedroom,livingroom,bathroom,每个情景中有各种不同的人物或卡通人物在做各种不同的事情.学生可以任意进入某一地点的网络课件,运用已学的句型Whatareyoudoing?/Iam等或者Whatishe/shedoing?He/Sheis等在小组协作,情景对话和角色扮演中进行简短的英语交流甚至是独具创意的对话,从而很好地培养了他们的交际能力和创新精神.角色表演游戏既可在操练复习句型中使用,也可在新课导入、新知呈现中使用,使新课的导入和新知的呈现生动活泼、形式多样、主题鲜明.

因此,我们要更加有效地把游戏应用到英语教学中,教养学生的兴趣,促进学生的学习.让英语课堂不再枯燥,使学生寓教于乐,在轻松活跃的氛围内掌握知识,在学生活动的课堂中感受乐趣,充分的体现了新课标中的“教师是学习的主导,而学生才是学习的主体”这一理念.