复刻的复数

点赞:24205 浏览:115461 近期更新时间:2023-12-17 作者:网友分享原创网站原创

在《生活大爆炸》第五季的第九集中,谢尔顿还在研制用来把窗口那只让他坐立难安的鸟儿赶走的高音频发射器,拉杰和霍华德坐在沙发上等他有点不耐烦了,后者高声喊道:“我等不了了,要按播放键了,要是你再不来看(《星球大战》),卢卡斯又该出新版本了!”

虽然不知道他们几个当时在看的是哪一个版本,但是毫无疑问在今年2月北美的院线,3D版的《星球大战:幽灵的威胁》又堂而皇之地圈了一次钱.在这个“转3D”的时代,前有《狮子王》,后有《泰坦尼克》,躺着吃老本又养着工业光魔的乔治·卢卡斯没有道理不再一次复刻自己创造的经典.

但《星球大战》在中国并没有庞大的文化消费群体,所以3D版无缘我们的院线.另一方面FFG预热了一年有余的《星球大战》LCG也被迫延迟,原因要去问卢卡斯本人——这对于星战迷们来说是令人遗憾的消息,所以为了做一个小小的弥补,我们制作了这一期的超级企划.

当然,就像开篇里提到的《生活大爆炸》中的对白一样,人们现在对于“星球大战”这一题材的热爱与叹服依旧源于1977年的想象力,故此如今,我们再次面对卢卡斯这套“新瓶装旧酒”的行径只剩下了吐槽.这件事情说明了复刻可以被接受(《星球大战》前传的推出),但是抛弃创意地制作它的复制品(各种版本的DVD发行)最终只是让受众觉得欠缺新意.

在桌游成千上万的海洋中,我们无法保证每款产品都拥有独立的机制创意,学习一个榜样对于任何一个刚刚投身于此行业的厂家来说都是至关重要的环节.他们也许做了一款“复刻”性质的产品,并最终得到了许多玩家的支持,但与此同时他们还需要承担起进步的压力,因为你不再是稚嫩的模仿者,而是成为了其他同行的效仿对象.

我们惧怕的就是欠缺独立思考能力的复数产品,在一款本来就属于“复刻”性质的产品成功后,它出现了众多自身的“复刻品”,在他本身无法保证创意和进步的同时,相对其更低级的复数产品开始在市场上投机取巧,这就像众多模仿《星球大战》拍摄的劣质科幻片一样,连赚钱都拿不出诚意.

我们在微博上对读者说:“为生活提供创意,是我们向陌生人表达友善的高级方式.”这也是做杂志的道理.我们从各种各样的刊物上借鉴经验,从一个毕业后还不知道自己是什么角色到成为日后专业的杂志人,每时每刻都在内心“复刻”着前人的经典案例:杂志的封面要像《M.A.D》一样有喜感又有“梗”;杂志的文章要像《WIRED》一样,让即便不是产业内的人看起来也觉得有趣;杂志的产品线要像《MONOCLE》一样,强调设计与自我品牌等但我们还要有自己的创意,因为创意能让你在人群之中认出我们,我们不要做那一群毫无个性的“复数”.

复刻的复数参考属性评定
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而你呢?是否也是不可被别人代替?是否摘下这白兵的头盔后就可以恢复独一无二的存在感?是否在为你身边的人提供着创意,而不是那些不知名的“复刻的复数”?

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