建筑漫游动画中的光影构成艺术

点赞:5185 浏览:17189 近期更新时间:2024-01-15 作者:网友分享原创网站原创

摘 要 :在建筑漫游动画中,光影的构成艺术是体现建筑外观和空间关系的重要“工具”,本文利用构成学的规律来研究光影,并结合相关优秀建筑漫游动画作品案例,研究和分析了光影构成艺术在建筑漫游动画中的应用.

关 键 词 :建筑漫游动画;光影;构成艺术0引言

光影是建筑漫游动画中展现建筑和环境的重要手段,正如路易康所说“设计空间就是设计光亮”.对建筑空间的视觉感受只有通过光才能完美地体现出来,光影是设计师手中神奇的“工具”,在建筑漫游动画中光影构成可以表现建筑空间的深度和空间动势,营造艺术气氛和丰富空间环境,给观者以多种感受,因此光影构成是建筑漫游动画中不可缺少的重要因素.


1关于光影构成艺术

光影构成艺术是构成艺术的表现形式之一,一般构成艺术的表现元素是点、线、面、体等具体或者是抽象的几何形态,光影构成艺术是利用光影这种构成元素,从构成学的角度对表现对象进行解构和重组,依据人的审美规律和构成美学法则来进行表现,从而获得丰富的艺术表现效果,呈现出艺术美和技术美相结合的特点.在生活中我们有这样的体验,同一个建筑场景下,早晨、中午、晚上不同时段的光照影响下,其表现出来的效果是完全不同的.在白天日光的照射下,建筑物呈现亮面、暗面和阴影三大界面,体现出建筑物很强的立体感.在夜晚场景环境中,灯光照明是主要的光源,这时场景中的光影更为复杂,五颜六色的灯光、月光、建筑物以及远处天空背景等等,空间层次更加丰富多样.我们在设计光影的时候要充分考虑场景中的各种因素,加强光影的对比,把握场景中整体的光影关系,增加光影的韵律感,还要处理好场景中光影的虚实关系.

2建筑漫游动画中的光影构成艺术

任何艺术的表现都要遵循一定的艺术规律,建筑漫游动画的创作表现也是如此,建筑漫游动画艺术在某种程度上来说也是光影构成艺术在虚拟建筑领域的表现.建筑漫游动画利用虚拟现实技术对现实中的建筑进行三维仿真,在城市漫游动画应用中,人们能够在一个虚拟的三维环境中,用动态交互的方式对未来的建筑或城区进行身临其境的全方位的审视,这些功能的实现都离不开光影的参与.在建筑漫游动画创作中以光影作为表现媒介,把建筑作为表现的对象,发挥光影自身的特性,刻画建筑物的材质和细节,为观者营造一个唯美逼真、情景交融的艺术空间.(1)建筑漫游动画中光影的对比与调和.建筑漫游动画中光影构成的对比是差异性的强调(比如照明中的亮和暗、色光中的冷和暖),把相对的两要素做出比较从而产生出大小、远近、强弱、高低和疏密等对比效果;而建筑漫游动画中的调和则指的是舒适和谐,是近似性的强调,对比与调和是相辅相成的,建筑漫游动画中的对比和调和是经常被用到的光影构成方法.建筑漫游动画中光影的明暗对比.这种对比方法能够更加明显的烘托要表现的对象,在建筑漫游动画的夜景表现中,灯光在亮度上的对比有助于更好的表现建筑和周边环境的空间关系,能够凸显和表现建筑主体的意境美.在商业街和游乐场所中要求灯光的亮度要强,光影的对比要强烈,这样更能体现商业街和游乐场所的繁华,更好地吸引人们的眼球,所以此类场所应该更好地表现出光影对比的特点.在建筑漫游场景中的公园、广场、绿道这类休憩场所中,光影的对比就要相应的减弱,这符合人们在所处环境中心里和生理的习惯,使得游人可以放松身心,有一个相对安静的休憩空间.因此,我们在3ds max软件中设置灯光的时候应该充分的考虑建筑场景中的实际情况,并结合自己所学的专业知识,综合考量,恰当地使用光影的对比和调和,以期能更好地通过光影构成来营造和谐的场景气氛.(2)建筑漫游动画中光影的节奏与韵律.节奏与韵律是来自音乐的概念.节奏是按照一定的条理秩序,重复连续地排列,形成一种律动形式,而韵律是富于变化的节奏.建筑漫游动画中光影构成艺术的节奏与韵律,体现出变化的形式美.建筑漫游中光影的节奏与韵律的表现技巧能增强画面的感染力,开阔视觉艺术的表现力.建筑漫游动画中光影构成的节奏与韵律像音乐的旋律一样,体现在建筑物的照明灯具设计和光线的明暗上,建筑物的形态各异复杂多变,光影构成在建筑空间中形成了多层次的变化.建筑漫游动画中的虚拟现实技术能更好地模拟这种效果.在3ds max软件中能够很好地控制灯光的强度、光色、反射和折射,再配合色彩和材质,构成不同形态和层次的光影空间,节奏感也因此产生.另外在3ds max软件中还可以根据时间的先后顺序设计灯光的开启动画,并且伴随着音乐的响起,夜晚场景里,在摄像机镜头的运动中,镜头画面呈现出优美的节奏感和韵律感.如上海水晶石教育学院制作的《世博之夜》,此片中建筑灯光变化丰富,与跳跃的音符完美结合,创作出一幅幅多彩绚丽,极富韵律的美妙画面,让每一位观者能够深切体会到2010年上海世的主题“城市,让生活更美好”,让“科技世博”“人文世博”的理念得到完美诠释.(3)建筑漫游动画中光影的虚与实.“天下万物生于有,有生于无”,“山川万物之具体,有虚有实,此生活之大端也”,我国古代哲学艺术中的重要思想之一就是虚实相生的观念.虚与实是相对的概念,实是相对的实体,虚是我们视觉中的事物形态与现实中的实物不符的情况.建筑漫游动画中利用光影的虚实对比方法,虚中有实,实中有虚.例如日光下的山体与云雾之间,山为实,云雾为虚;夜晚照明中的灯光与建筑环境之间,灯光为实,建筑环境为虚.虚与实是建筑漫游动画光影构成艺术中不可或缺的因素,它不仅丰富场景空间层次,而且能够为场景中制造浓厚的人文和艺术气氛,提升空间的审美效果和作品的整体美感.光影和建筑空间界面构成虚与实的关系,如果建筑空间界面设计的过实或者场景中前后空间距离感不够,缺少层次性和空间感,那么尝试采用光影元素虚化的手法来构成空间的流动,从而达到意美和形美的统一.光作为一种看不见摸不着的装饰物,其塑造性和装饰性很强,建筑物表面材质的反光的属性特点和自身在光源照射下形成的光影变化,这样就形成了建筑物虚与实的对比.在三维古建筑漫游动画中的窗格、雕栏等构筑物,在光源的照射下产生光影斑驳的效果,这种光影效果和周围的环境形成了虚实相间的艺术场景,这种艺术场景的设计彰显创作者“大象无形”“天人合一”的美学观念.如水晶石制作的建筑漫游动画《陈家祠印象》(陈家祠是地处于广州市的中国清代宗祠建筑),在影片的戌时印象篇幅中,明媚的阳光透过形状各异、雕刻精美的窗户,映照在古老而又精致的墙面上,墙上的光影随着摄像机的运动而运动,节奏是缓慢而“生动”的,画面中光影与建筑物虚实相间,美轮美奂,水晶石创作团队运用光影构成手法,配合色彩和节奏等技巧的运用,作品逼真的模拟了陈家祠巧夺天工、极具特色的建筑群,给观者留下了深刻的印象.

3结语

建筑漫游动画中的光影构成艺术是需要我们在今后的创作和实践中不断探讨和研究的课题,通过对建筑漫游动画中光影构成艺术的初步研究,使我们认识到光影构成艺术的重要性,只有充分研究光影构成的特点和应用方法,才能更好地把光影构成艺术应用到建筑漫游动画的创作中去.参考文献:

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[4] 沈晓东,奚纯.探析环境艺术空间中光影美的内涵――虚实、动态、秩序、意境[J].文教资料,2008(18).作者简介:关存钱(1981―),男,安徽淮北人,陕西科技大学设计与艺术学院在读硕士,研究方向:环境艺术设计.

王秀峰(1964―),男,陕西科技大学,教授,博士生导师.