动画研究生论文

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基于网络的计算机动画远程教学系统的实现

摘 要:计算机二维动画制作是动漫专业的一门必修课程,它是这个专业的一门非常重要的基础课 基于目前。

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建筑动画制作流程

【摘 要】伴随着我国经济的增长,城市化的步伐越来越快,建筑动画成为近几年比较热门的行业,也成È。

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基于二维动画制作之FLASH动画创作方法

摘 要:作为二维动画创作的一个重要工具,FLASH软件已经被普遍采用进行动画创作 本文就动画创作的三个阶段。

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《Flash动画制作》课程改革设计

【摘 要】Flash动画制作课程是为现代社会动漫行业培养高素质的应用性人才而设定的,以满足企业生产、劳动就业为需要,因此本课。

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计算机中用flash脚本语言实现下雨动画效果的方法

摘 要:该文主要介绍了计算机中用flash脚本语言实现下雨动画效果的方法 关 键 词:flash;脚本语言;下雨动画效果中。

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Maya动画的分类与实现

【摘 要】Maya软件以其全面CG设计功能包含了建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等,成为现在最流行&。

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《计算机园林景观动画》实战演练教学法

摘 要:《计算机园林景观动画》实战演练教学法研究探讨 关 键 词:职业教育;实战演练;模块教学;园林景观;。

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计算机动画课程教学的多维教育模型构建

摘 要:在教育信息化的大背景下,通过对计算机动画课程教学现状的分析,在课堂教学中提出多种应用模型,旨在构建起多维教。

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《三维动画制作》课程建设

摘 要:《三维动画制作》课程是数字媒体技术专业的核心课程之一,其教学内容及教学过程尚未形成完善的机制。

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基于Flash的交互动画设计

摘 要:随着互联网技术的发展,基于Flash的交互动画广泛的应用于互联网的每一个角落,给人们。

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中国动画艺术的特点

【摘 要】近年来,随着现代动画技术的不断发展,我国动画电影进入了飞速发展的阶段,中国动画艺术行业的。

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全过程计算机辅助动画自动生成的应用

摘 要:动画片作为一门幻想艺术,可以十分直观的表述人们的感情,并将不可能变为可能,在另一次元中扩展人类&。

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Solidworks动画功能在机械制图教学中的应用

摘 要:针对机械制图在高职课堂教学中抽象、难懂的问题,本文从帮助学生增进对空间立体问题理解的角度出发,探讨总。

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传媒大学携手惠普举办全国动画巡展

本报讯 近日,继成功举办“Aniwow!2009”第四届中国(北京)国际大学生动画节之后,由中国传媒大学动画学院、惠普、中。

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大学Flash动画课堂教学有效性的

摘 要:本文通过构建了Flash动画课堂的有效教学模式(以重庆师范大学为例),通过与传统教学模式相比较,得出Flash动画课的有效教学。

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关于动画设计的艺术灵感的培养的

摘 要 :本文以培养动画设计的灵感为主要探讨对象,通过对多方面的影响动画设计灵感的各个主要因素的分析,。

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我国动画音乐传播民族化元素的缺失

摘 要:中国国产动画上个世纪出现了《大闹天宫》、《三个和尚》、《哪吒闹海》等作品为代表的。

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动画市场中二维动画与三维动画的关系

简单的从内容上来划分的话,动画片可以像电影剧情片一样,划分出推理片、爱情片、科幻片恐怖片、等但一般来说,动画片由于。

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动画短片设计创意发现与发想

摘 要:目前,一些出色的动画短片正在一个全民动漫的时代酝酿并展现在众多国际竞赛舞台上 然而,一部真正属于我们这个时。

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《鬼妈妈》动画赏析

中图分类号:J905文献标识码:A文章编号:1033-2738(2012)05-0116-01摘 要:一部成功的动画。

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动画专业建设

摘 要:动画专业多门学科相互交叉的新学科,电子科技大学中山学院动画专业自2006年成立以来,依托学校质量工程建设特色专业建设。

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水墨动画与文化创意产业

【摘 要】本文阐述了文化创意产业的概念与内涵,分析了我国水墨动画以完全不同于西方的特有技法和独特的表。

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《西游记》动画传播的美学

摘 要:在根据古代小说改编和新编的动画影视作品中,和《西游记》相关的作品最多、最成功 从解释学、接受美。

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设计文化与动画艺术浅述

【摘 要】从设计文化的角度来看,造型艺术的多样性发展为动画艺术设计的表现提供了多种手法借鉴的可能 造型艺术设。

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