建筑模型设计与制作的美学

点赞:4315 浏览:13681 近期更新时间:2024-04-07 作者:网友分享原创网站原创

摘 要:本文就如何设计与制作出赏心悦目的建筑模型问题,分别从影响建筑模型设计与制作中的几个美学要素:形态、比例要素,材质肌理要素,色彩要素,技艺、环境要素及形式美要素等方面进行了有益的探讨.

关 键 词:建筑模型造型艺术美学

中图分类号:G712文献标识码:A文章编号:1673-9795(2013)07(a)-0163-03

建筑模型作为建筑图纸与建筑实体之间的桥梁,不仅利用材料、技艺、氛围的营造等为设计师提供了最有力的表现,还在城市规划设计、工程报批、房地产开发、商品房销售宣传、招商合作、了解评价等领域发挥着重要的交流、展示作用,更是缩微了的造型艺术,让我们感到身心愉悦,心灵上受到美的感染教育与熏陶,甚至可以作为艺术品被珍藏.

然而,同样的建筑设计方案或建筑图纸,经过不同的模型公司设计制作之后,却是形态各异,感觉有很大不同.有的建筑模型作品不仅能够很好地传递出设计者的表达意图,而且还会给大家创意性的惊喜和美感的享受,而有的则是平淡无奇,甚至说不出的沉闷.那么,如何把握与欣赏这种造型艺术,设计与制作出优秀的建筑模型作品,下面试从影响建筑模型设计与制作中的几个美学要素方面进行探讨.

1形态、比例要素

主要包括模型的比例和尺度、形体表现等.形态、比例关系准确的模型,可以让我们感知出建筑环境的空间和形象.比如建筑体量的大小,建筑的高低、前后关系,场地的空旷与狭小,绿化面积的大小,建筑小品的精致高雅等而如果一个形态、比例关系不准确的模型是很难给人以美感的.比如:在广场上配置人物时,人物的高度都达到了三层楼高.此时,根据模型人们就很难把握真正的空间大小.

建筑模型设计的形态、比例要素主要有点、线、面、体.由于构成要素本身的造型意义,因而,在建筑模型设计中,我们往往要根据建筑设计理念、展示重点、题材的需要来选择适当的构成要素,以增强其表现力.其中,点是构成一切形态的基本单位,具有自由、灵活、动感强的特征和轻快、活泼、生动的个性,可以有大小、疏密、远近、空实、单点、双点、多点、点群等构成灵活组合,适用于各种构成和表现.在建筑模型设计中,以位置为主要特征的都可以看成是点,其运用可以体现建筑物与建筑物、建筑物与环境之间的空间位置关系.线有直线、曲线之分.直线给人刚直、坚定的感觉.水平方向的直线有平稳之感,使人联想到远方的地坪线;垂直方向的直线有耸立之感,使人联想到广场的旗杆;倾斜的直线有上升或下降之动感,使人联想到飞机的起降.曲线给人流畅、变化的感觉.几何曲线含有紧张、强力的机械美;自由曲线则呈现出轻松、随意的美.在建筑模型设计中,利用直线的粗细、疏密可以表现出层次感、立体感,一般具有严谨、秩序的感觉;利用曲线制作的立体模型则会产生舒展、优雅的感觉.面可以表现为圆形、椭圆形、正方形、长方形、三角形、菱形、多边形等等几何图形和不规则图形.不同图形给人感觉也不同.圆形给人圆满、运动之感;正方形给人规矩、静止之感;三角形给人稳固、向上之感;不规则图形给人明快、流动之感等等,在建筑模型设计中,我们要恰当地利用不同的面表现模型的美感.体具有长度、宽度、高度、体量等特性,占有上下、左右、前后三个维度的形态.不仅包括看得见的实实在在的实体形态,还包含看不见的,却能够感受到的空虚形态.在模型设计中,我们可以借助立体形态的实际效应如大小、轻重、方向、重心、虚实等完成形态的心理效应如情感、理念、美感等,使观众产生强烈的视觉效果.在建筑模型设计中,点、线、面、体等形态构成要素并非孤立运用,而是相互并用的.综合运用点、线、面、体等形态构成要素,可以创造出生动、活泼的形态与强烈的形象对比效果.

在体现模型的形态时,无论是采用直线还是曲线,平面还是曲面,关键是要准确表达模型的形态.同时,在同一模型内,主体与配景、主体与主体的连接等关系的比例大体应该一致.极个别可以做特殊处理,但一定要在整体上看上去很舒服.比如:作为建筑单体模型,一般来说,根据设计任务要求及设计建筑的规模,模型的比例都较大,有1∶50、1∶100、1∶200、1∶300等.模型的尺度会随比例确定.但一定注意,尺度的大小只是个相对概念,很多情况下,是有参照物相比的.单体性的大建筑模型,宜用1∶100至1∶200的比例;而对于别墅性的小建筑模型,宜用1∶50至1∶75的比例.在体现建筑单体与周围环境的关系、建筑物本身各部分的比例关系时,强调建筑的外部立面效果与体积效果.此时,因为建筑主体是模型的中心,所以一定要注意建筑形体的精细程度,但也并非完全照搬,要有所取舍.一定程度上,更要运用立体构成中点、线、面、体等在模型表现中的知识,使建筑环境模型的艺术形象给人以美感.

2材质肌理要素

材质肌理作为影响建筑模型视觉美感的因素之一,主要表现为材料质感.不同的材料质感,给人的感觉也是不同的,而且往往会从材料的触觉肌理影响到材料的视觉肌理.

我们知道,触觉肌理是用手抚摸感知的物体表面特征.不同的物质具有不同的肌理,如软与硬、平滑与粗糙等.触觉肌理在人们的长期生活实践中积累形成了各种的视觉经验,人们不用触摸便会感知物体表面的特征,即视觉肌理.比如玻璃光滑透亮的肌理会给人细腻、滑润的感觉,而金属、岩石等坚硬的肌理则给人冷酷、坚固的感觉.那么,在建筑模型设计中,我们完全可以利用材料的触觉肌理来丰富模型,增强模型的立体感,使模型更具有真实性.如,利用木质肌理模型会给人温馨,而不锈钢肌理则给人冷峻等.

当然,要使模型的材料质感给人以美感,对模型的材料选择.一般是在熟悉和了解材料的物理特性、化学特性、材质表现特征的基础上,根据建筑主体的风格、形式和造型进行合理选择.在制作古建筑时,一般较多地采用本质(航模板)为主体材料,以便体现同质同构的效果.在制作现代建筑时,一般较多地采用硬质塑料类材料.因为材料质地密度越大越硬,越有利于模型细部的表现和刻画.如,有机玻璃板、ABS板、PVC板、卡纸板等.这些材料质地硬而挺括,可塑性和着色性强,经过加工制作,可以达到极高的仿真程度.无论选用何种材料来制作建筑模型,关键要考虑能够充分地表现出其形态特征,模型一定要站得住、立得稳才行.在浩瀚的材料世界里,每一种材料都有自己的特性和用途.如何选择合适的材料在模型中表现我们的设计思想,对我们来说就显得至关重要.除了模型的用途、比例、工艺等因素之外,关键是模型制作者对材料的理解和表现把握.只要是能准确表达设计思想、表现效果好就可以.并非选用的材料越高档,效果就会越好.在一些优秀的建筑模型作品中,不乏利用一些与模型比例相当的玩具饰品例子,甚至有些用品的仿真程度还特别高.比如,玩具车、玩具人、玩具中的家具设施、小贴画、小干花等.这些饰品的利用往往会为模型增色不少.当然,材料质感的体现一方面靠材料本身的特性;另一方面还要靠一些技艺处理.比如,一个古建筑模型往往用木材质来体现,而当你用喷漆的办法给一些木材喷上银色时,谁又说它不是现代感很强的建筑呢?只要我们在日常生活中多多注意观察,善于发现,我们就会灵活运用好我们周围的一切材料,制作出令人满意的模型,创造出让人心动的环境空间.

3色彩要素

色彩作为一种由光刺激眼睛产生的视觉效应,是一种最富表情和感情含量的语言,也是构成建筑模型视觉美感的重要因素之一.色彩运用的好坏,在其视觉与心理上能产生明显的差异.好的模型色彩设计,能提高观众的注意力、亲和力,提升模型的视觉艺术魅力.反之,则会引起人的不愉快、不舒服.因此,在建筑模型设计制作中,设计者可以通过不同的色彩组合搭配来营造情调意境,展示新奇、美妙的视觉效果.在色彩组合搭配过程中,我们主要根据建筑单体的风格来总体把握.要注意视觉艺术、色彩构成原理、色彩对比以及色彩设计的运用,切忌色彩杂乱无章.通常需要注意以下几个方面.

(1)色彩要结合建筑模型设计的类型、特色、和要求来选择.一般,红色常用于消防建筑模型,表达紧张和危险;绿色常用于环保、邮政类建筑模型,表达和平与安全;白色、淡等常用于住宅类建筑模型,使人产生美好和安静的感觉;商业类的建筑模型,整体色调大多采用中性或柔和、灰性的色调;而科技类的建筑模型则乐于采用蓝色,给人以神奇、理性的感觉.

(2)模型空间的色彩组合对整个建筑模型色调起着主导作用,可以将主色调运用于主建筑模型,同时,其它部分建筑模型可采用主色调加辅助色,体现主次感和连续性,从而使各区域之间的色彩关系既有统一感、连续感,又有个性的变化.

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(3)在与主色调相协调的情况下,采用色彩对比(色相对比、明度对比、纯度对比)的方法,通过建筑物与建筑物、建筑物与环境之间的反衬、烘托或色光的辉映,使建筑模型能给予人们良好的视觉和心理效应.如果明度较高,反差较小,给人温馨、柔和的感觉;而明度较低、黑白反差较大,则给人明朗、活泼的视觉效果.

(4)利用冷色、暗色的寒冷、沉静、退后、收缩的特性,暖色、亮色的温暖、活跃、前进、扩张的特性,可以调节建筑模型的冷暖感觉和气氛.如冷色调常用于医疗等建筑,传递安全、卫生的感觉;暖色常用于食品、幼儿园建筑,营造一种明快、温暖的视觉效果.

(5)色彩的选择和搭配要慎重,要符合所在地的色彩习俗,考虑观众对色彩的俄反映,不能引起抵触情绪.比如,中东地区的人们喜用红、白、绿、青蓝,而则平时禁用,因为在伊斯兰教中,象征死亡.

(6)模型色彩要与所处所出的环境相协调.即模型成品后的安放空间环境对建筑模型的色彩影响也是必须考虑的.在模型设计过程中,要对模型的安放位置、功能要求、气氛、意境等勘察清楚,否则,就会出现杂乱无章的色感,影响模型信息的传达,降低观众的观赏兴趣.

模型色彩的表现形式主要有三种:(1)利用建筑模型材料自身的色彩;(2)利用各种涂料进行表层喷涂;(3)利用即时贴或其它纸质包装.我们可以利用材料本身的色彩肌理,也可以利用喷涂、调色等手段来达到模型色彩和谐的目的.其中,喷涂对改善模型的色彩品质有着重要作用,比如,因为金属的加工难度较大,而为准确表达我们的设计,就可以利用木材做好模型后进行喷漆处理,效果非常不错.

4技艺、环境要素

精致的做工和良好的氛围营造更会增加模型的欣赏情趣和美感享受,尤其在设计方案报批、房产销售展示以及一些建筑历史名胜现场,在整洁合适的空间内,利用现代科技手段,为精致的模型配备上相应的声、光、影视等动态的氛围效果,模型的造型艺术就会得到一种升华,常常会引起人们由衷的啧啧赞叹.因此,优秀的模型是善于利用精致做工和氛围营造来体现其艺术效果的.

这里的做工精致主要就是指模型制作过程中的技艺处理.比如,尺寸量取是否精心计算好,线条的裁切边缘是否整齐干净,各个部位的粘接是否牢固整洁,对缝是否严密,本应该垂直的房屋是否扭曲,一些建筑细部的刻画是否精细等,这些技艺的处理都会影响到建筑模型的最终表现效果.同时,环境氛围的营造更能使建筑模型艺术得到一种升华,尤其是近年来,由于社会生活和科学技术的进步,新技术、新材料、新工艺的不断涌现和计算机的应用,CAC(电脑数字控制简称)模型制作成为趋势.利用CAC系统进行模型制作的精度和效率都获得了极大提高,光导纤维、光学动感画、发光二极管、霓虹灯等新型电光源在模型中的广泛应用,使建筑模型在声、光、电、色、形方面更具有观赏性与研究性.

我们不仅要针对建筑类别和风格,要注意其环境氛围的营造.比如,商业类建筑则还要注意商业氛围的营造,在道路两边适当布置灯箱招牌,对道路进行汽车模型的配置等(一定按照汽车的行驶方向,进行合理的配置),在灯光表现中,还要根据建筑的类型风格进行不同的灯光氛围营造,如:办公教育类建筑模型内部灯光表现要明亮清淡,而住宅类建筑模型内部的灯光则常用淡给人温馨.另外,在建筑模型设计与制作中,模型中较小的配景处理是否精美逼真,底盘的配置是否协调美观,标签(标题、比例)、指北针的制作是否规范、艺术、美观等也都是模型做工精致和氛围营造不可忽略的内容.

5其它美学要素

除上述美学要素之外,建筑模型设计与制作也要遵循形式美的法则.如稳定与比例、重复与渐变、放射与突变、对称与均衡、对比与调和、变化与统一等.在建筑模型设计与制作中,运用重复或渐变的表现手法,通过周期性的重复出现或相间交错,可以构成运动的美感和和谐的秩序感;而根据主题与整体布局的需要,或强调对比,或侧重调和,以造成新奇又和谐的效果;而在单一的反复中应注意细部的处理,使重复不至于流于单调等等.

6结语

总之,为进一步做好建筑模型的设计与制作,我们必须意识到建筑模型设计与制作是人员将图纸上的二维图像通过创意、材料组合、技法等转化为具有三维立体形态的过程,因此,建筑模型设计与制作是一种创造性、艺术性、技术性、应用性和综合性很强的设计制作工程.在建筑模型设计与制作过程中还应遵循以下基本原则进行.


6.1科学性的原则

建筑模型由于与一般的造型艺术表现不同,它所表现的形象是科学、客观地表现实际环境形象,一般不允许有主观的变形、夸张、失真等.因此,在建筑模型设计与制作中要遵循科学性的原则.

6.2艺术性的原则

由于建筑及环境模型不仅是具有一定的物质功能,而且还具有一定的精神功能,具有一定的观赏性.因此,建筑模型设计与制作中的实体形象既要体现实体,又要区别于实体.在建筑模型设计与制作中要精心地对各种材料进行设计构思,要特别重视环境心理学、审美心理学等方面的研究,使建筑模型给人以艺术美的享受.

目前,随着我国城市规划业、建筑设计业、房地产业的高速发展,建筑模型作为一种直观交流的表现手段,为企业赢得了市场和效益,大大小小的模型公司应运而生.而究竟如何很好地把握好这种造型艺术,设计与制作出令人赏心悦目的建筑模型作品,是许多模型公司和相关单位努力的方向.