爽爽贵阳的动漫之路

点赞:14861 浏览:67319 近期更新时间:2024-03-03 作者:网友分享原创网站原创

加拿大人类学教授内尔森格兰伯在他的《孤独的行星》一书中,这样描述贵州所拥有的动漫景象:“群山绵延,特异而秀美,是一幅壮阔的最宜人居住的动漫的理想环境,是日本漫画大师宫崎骏的画幅追求,是比《狮子王》更恢弘的场景.”贵阳市作为贵州省的省会,全省的中心城市,地处西南边陲,近年来频频发力,以市场引导为源头,连续举办三届“亚洲青年动漫大赛”,吸引国内外一批重量级动漫专家共襄盛举,在中国动漫界掀起一场造山运动.“多彩的贵州,爽爽的贵阳”,正在成为利用原创、迈向国际、输出中国文化的动漫高地;而亚洲青年动漫大赛也在贵阳市政府精心呵护下,逐渐成为一个荟萃国内外动漫人才、技术专家和原创为主,具有国际专业水准的大赛平台.

“2009亚洲青年动漫大赛暨中国(贵阳)卡通艺术活动”,将于8月7日至9日在贵阳揭幕.作为活动的主办方,贵阳市政府如何培育、支持和引导动漫产业发展呢本刊记者专访了贵阳市人民政府副市长翟彦.

《当代贵州》:亚洲青年动漫大赛暨中国(贵阳)卡通艺术活动,以青年为主体,在国内动漫界和数字内容、游戏软件行业已经享有盛誉,并引起国外同行的广泛关注.请问,亚洲青年动漫大赛是在怎样的背景下落户贵阳的

翟彦:动漫产业作为无资源消耗的绿色产业,二十一世纪以来,正以蓬勃的势头发展,成为全球继IT产业之后又一快速发展的黄金产业.动漫的产业链非常长,它是一个国家国民经济高水平发展的综合实力体现,因此政策的导向和扶持至为关键,从党的十六大以来,我国政府就陆续出台了一系列的政策,扶持和发展我国的动漫产业,鼓励中国文化走出国门.贵州省委书记、省人大常委会主任石宗源在2007年党代会上指示“要抢抓机遇、大力发展动漫产业”.贵阳市也把大力促进和发展动漫产业,作为贵阳市文化产业发展的重中之重.

当时,市委、市政府分析了制约动漫产业发展的诸多因素,诸如原创缺乏、市场定位过窄、资金短缺、遭遇盗版侵权、产业链不完备等,尤其贵阳处于西南边陲,其产业和人才的匮乏,都不是短时间能够解决的.那么,我们拿什么来发展动漫呢面对动漫产业,从原创到衍生产品和品牌授权长长的产业链条,我们能做什么呢我们有的是多彩贵州的民族文化,人杰地灵的原生态自然优势,有的是“爽爽的贵阳,避暑之都”的美誉,而且,多彩贵州,这块神奇的土地,从来都不缺乏奇人异士.因此.我们通过团从动漫领域,搭建青少年教育平台的机会,取得国内、国际动漫专业机构和人士的支持,发起贵阳动漫活动,先召开论证,后吸引“亚洲青年动漫大赛”落户山城.

我们的宗旨是,通过作品大赛,为贵阳打开一个通向全国和海外的文化窗口,聚集作品、聚集人才、聚集人气,让海内外的优质动漫资源,落脚在贵阳市数字内容产业园,生根、发芽、生长,稳步发展.从产业链上,由原创起步,做强、做大贵阳的动漫产业.

在这三年的亚洲青年动漫大赛盛会的举办过程中,我们体会到:文化产业有可能不受经济发展程度和产业水平的限制,只是要找准目标和方向,就有可能凭借多彩的少数民族文化积累,与数字化、信息化新技术相结合,辐射到文化产业的方方面面,一步一步推进,并为它们怎么写作.顺着这个思路,随着动漫大赛一年一度的举行,就有了市政府把亚洲青年动漫大赛落户贵阳,带动贵阳动漫产业发展的结合,有了一个彼此夯实的基础.这也就是为什么贵阳动漫产业,在短短的三年有了一个发展的根本.

今天,我们可以说,通过三届亚洲青年动漫大赛的筹办和举办,贵阳动漫产业发展,已经摸索出一条国际化、专业化、产业化、市场化的基本路径.

《当代贵州》:是否可以这样理解,这一条国际化、专业化、产业化、市场化的基本路径,就是把亚洲青年动漫大赛的资源和影响,与贵阳的资源和产业环境相结合的有特色的动漫之路

翟彦:前两届亚洲青年动漫大赛有了一些成功的基础.2007年亚青赛组委会征集到来自亚洲28个国家和地区参赛作品和38个国家的参展作品共计2976部,在展览规模、层次和内容上都体现了国际化、专业化和特色化.让贵阳动漫在国内国际有了一个闪亮的登场机会.2008年大赛期间,我们从产业发展上,多方位、多角度地采取请进来、引出去的方法,贵阳共签下7个项目协议.

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正如文化体制改革领导肯定的那样:亚洲青年动漫大赛是一个提倡原创,以青年为主体的活动,定位很好,能够在贵州举办,来之不易.贵州发展动漫产业,与先进地区相比有一定的难度,但通过这一活动,可以发展会展经济,可以与当地的旅游相结合,打造城市文化品牌.

应该说,贵阳市政府对亚洲青年动漫大赛,是以务实态度和前瞻眼光,把大赛本身变成了一个文化产品来打造的.大赛是完全的市场运作,另外,在产业推进上,从项目人手,从丹麦与贵阳青年影视文化中心合作的“森林小英雄”,到产业园的人才交流培训,从贵阳动漫主题公园的建设意向,到亚太动漫交流中心,动漫大赛在贵阳绝不仅是―个赛事交流平台,而是配合贵阳动漫产业发展的孵化器,是贵阳与国内外动漫界长期合作、发展、交易的重要纽带之一.

《当代贵州》:据了解,目前动漫产业人才缺乏是全国性的问题,贵阳的动漫教育能否为产业发展提供足够的群众基础和人才储备

翟彦:目前,我国青少年喜爱的动漫作品,很大部分都来自国外,其中日本占60%,欧美占29%,国内(包括港台),原创动漫作品仅占11%.正如于蓝等老一辈儿童影视专家指出,国外的动漫作品的一些暴力和低级趣味,对价值观不稳定、鉴别能力不强的少年儿童是一种文化威胁,更直接影响到中国文化的推广和传承.所以,我觉得动漫发展,一定离不开人才的教育和培训.


我国动漫产业发展得不理想,最大的瓶颈是缺乏专业人才,特别是具备新的动漫理念、技术同时又熟悉产业运作的复合型人才.在这几届动漫大赛中,国内外动漫大师和年轻的新锐艺术家们,对多姿多彩的贵阳的风土民俗,有着浓厚的兴趣,我相信随着亚太动漫交流中心的建立,将会吸引更多动漫人才来贵阳建工作站、工作室等.

自古以来,青山绿水出俊杰,何况贵阳的经济发展已有相当的基础,我们有信心把贵阳建成中国动漫的人才高地,为贵阳动漫产业的崛起提供强有力、可持续的人力资源库和原创数据库.

《当代贵州》:2009亚洲青年动漫大赛主题,定为“欢乐动漫、创意贵阳”,这种理念将向人们传递出一个怎样的城市内涵

翟彦:“生态立省”是近年来贵州提出的一个新课题.贵阳市率先提出打造生态文明城市,发展生态经济,将动漫产业作为后续支柱产业,与其他产业政策相配套,期望调整传统的产业结构,走出一条生态文明的发展之路.举办好亚洲青年动漫大赛,是促进贵阳生态文明建设的一个新内容.加之亚青赛本身作为―个文化产品,今年专设了版权交易的写家专场,这就使我们的动漫人士,从原创开始就面对市场,把贵阳多彩的文化风情和国际接轨;国际动漫夏令营的设立,更是增添了动漫在贵阳发展的生机和活力.可以说,欢乐和创意是贵阳这个城市良好的生态和气候带来的最好资源,不仅给动漫,也给旅游、会展等一系列文化产品,深化发展、生根落地的基础.从这个层面,举办好亚洲青年动漫大赛,就是在生态文明的发展中,使之成为贵阳这座城市,一张面向国际的城市文化名片.

《当代贵州》:祝贺贵阳!贵阳在动漫产业起步方面迈出了可喜的一大步.您认为贵阳动漫的腾飞,今后还需要着力解决哪些问题

翟彦:贵阳动漫事业小有成就,道路正在建设中.我们发展动漫产业是起步晚、资金缺、集群功能低,在欠发达的贵州,这些制约因素,需要高度关切.然而,就像我们打造亚洲青年动漫大赛,只要把贵阳市动漫产业和数字内容产业发展,与国内外高端资源紧密结合,借助资源、市场、人才,积极融入全球动漫产业市场,就能推动我市动漫产业快速发展.这就是我们的下一个目标,不仅要继续举办好亚洲青年动漫大赛,2009年,我们还将与美国红树枝国际动画节、英国Animex动画节、渥太华电影节、日本TBS新媒体艺术节、俄罗斯新媒体艺术节等大型国际动漫活动,签订战略合作协议,在动漫最新技术和理论及产业化等方面展开合作.今年的大赛奖项中增设科技动面奖,就是有效扩大了动漫在各项领域的交流的发展.另外,建立亚太动漫交流中心,就是要把动漫出版、少数民族数据库、亚台地区作品交易网络等作为载体,全方位发展动漫事业.也正如两次参加亚洲青年动漫大赛的美国著名亚洲动漫专家约翰兰特说:“贵州以亚洲动漫艺术交流中心的建立为契机,利用国际动漫的资源来发展贵州动漫,让国际动漫带动多彩贵州具备的动漫元素,完全可以让贵阳成为亚洲动漫发展的一个聚焦点.”

我们的具体设想是把贵阳建成一个具有研发示范、孵化功能的动漫产业基地,面向全国乃至动漫企业提供一个开放的原创服务、信息交流、产业合作、技术研发、产品生产高端怎么写作平台,以此来改变贵阳动漫能力偏弱、制作水平偏低的状况.当然,要实现这个设想,我们还有很长的路要走,还有许多事要做,还有这样或那样的困难需要我们用智慧和毅力去克服!但我们也深信:只要坚持,只要实干,我们就一定能够成功!

亚洲青年动漫大赛为贵阳带来动漫生机,愿动漫为爽爽的贵阳增添文化艺术与科技的色彩!