《GAME-X》
(中国)
今年3月30日才可能正式公布的网易最新次世代网游作品代号《GAME-X》,于日前放出一张“异型Boss原画”,巨大的身躯和普通人类在体积上有着过大的反差,这种近期在《战神》等单机游戏领域常常出现的Boss设计,引起了不少玩家的关注.
《RIFT》
(韩国)
在中国大陆地区定名为《时空裂隙》的著名网游《RIFT》,日前在亚洲国家地区首测前夕公布了全新韩文版游戏宣传海报,海报的作者是曾以《A3》系列海报为国人了解的SoaLee’s.
《达克布拉德》
(中国台湾地区)
e-Play之前报道过的JCRSoft研发的动作RPG《暗血》,已经于3月15日在中国台湾地区开放首次菁英测试,台服写作技巧商为华义国际.据了解,这款游戏以韩式的黑色游戏体验著称.
《Kritika》
(中国)
据了解,腾讯游戏已经写作技巧韩国Hangame旗下路尼亚战记开发团队Allm制作的最新动漫风格3D格斗游戏《Kritika》,该款游戏有着强烈的动漫风格和绚丽的格斗动作表现.
该如何去选择我爱的游戏
本期e-Play的《新游e览》部分,我们仍将介绍几款近期广受关注的作品,当然,这其中还没有包括截稿期内未能确定的腾讯游戏今年多款最新网游作品.九言一直觉得为大家不断介绍好的游戏是一种必需.同时我们也在彷徨,因为越来越多的游戏不是似曾相识就是毫无新意――这句话我应该做纠正,应该是“我在彷徨”,因为我看到的游戏“不是似曾相识就是毫无新意”.
常在Q上或者微博上找我的同学可能会是不是来问我:“九哥最近在玩什么?最近什么好玩?”我时常会很语塞,作为一个好歹玩过不少游戏的游戏编辑,居然说不出来最近什么游戏好玩?这太坑爹了吧?
实际上,我不是说不出最近在玩什么,但是真的不想每次读者问我的时候,我都理直气壮的说:“《英雄联盟》,没了.”看起来好像我是一个成天只知道LOL的混事编辑.但是实际上,我参与测试的游戏不少,最近能在测试期结束后还想继续玩下去的游戏,除了《英雄联盟》还有了两款:《守护之剑》和《斗战神》,另外《暗黑破坏神3》没算进去.
然后我就更加郁闷,明摆着这几款游戏都是动作游戏,我能不能玩点别的了?去年都扎堆在FPS上,今年说是武侠年,结果发现其实是各种年.厂商们都在今年小心谨慎起来,谋图反攻的不是没有,只不过更加谦虚谨慎,雷声大雨点小.这粗略看来,就真没有其他能玩的了.我真的很不想让我所有的读者都来玩《英雄联盟》,这真是太荒唐了.我希望的是某位读者来找我说“九哥我想玩赛车.”我就能毫不犹豫找到一款最好的赛车游戏给他;有个读者想打FPS,我能根据他的喜好来推荐具体的游戏,诸如此类.
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但是话又说回来,我希望读者能明白自己的需求,了解自己的喜好.这样即便是某一天小e不能及时地带给大家信息和咨讯,没能敏锐地体察到最新的动态.你也可以通过自己的分析筛选,达到很好的认知――当然,e-Play今后仍将更加踏实、努力地为大家介绍新游戏、好游戏,说句令人难为情的话,为你怎么写作,直到永远.
《剑灵》
(韩国)
日前,《剑灵》韩国网站宣布今年上半年开启游戏的第三次在韩测试,并可能开放第6个职业参与测试.国服方面近期也进行了一系列预热和首测发号活动,看来据韩服三测的时间已经不远.
《英雄联盟》
(韩国)
韩国游戏综合类排名网站Gamenote近日公布了全新的韩国网游排行榜,RiotGames的《英雄联盟》凭借3月的IEM全球总决赛,一举超越《永恒之塔》,成功登顶网游排行榜首位,这是第一款非韩国产网游登顶排行榜首位.
《暗黑破坏神3》
(美国)
随着《暗黑破坏神3》5月15日正式发售的脚步临近,暴雪娱乐在近期发表公告,称PVP部分将不会出现在《暗黑破坏神3》的正式版中,因为暴力和游戏设计上需要做进一步平衡.随即暴雪在宣布,PVP内容并非舍弃,而是会在未来合适的时间以补丁的形式发布.
《格斗俱乐部》
(北美)
我们之前介绍过的韩国KOGStudios格斗网游《FightersClub》在最近的GDC游戏开发者大会上公布了游戏介绍,并宣布将今年五月在北美地区开始封闭beta测试,预计在夏季正式开始商业运营.
《部落:上升》
(美国)
北美Hi-RezStudios开发的虚幻3引擎MMOFPS《部落:上升》已于日前展开公测.近日,Hi-Rez宣布该游戏将于今年4月12日正式发行.