大数据时代的文艺创作

点赞:4949 浏览:18303 近期更新时间:2023-12-22 作者:网友分享原创网站原创

摘 要:大数据时代的到来,文艺创作呈现了新的发展趋向:创作经典观念淡化,商业观念增强;创作自由性增加,趋向平民化;类型化写作的趋向;创作的娱乐功能增加.这是时怎么发表展的必然趋势,给传统的精英文艺创作带来了新的挑战.

关 键 词 :大数据;文艺创作

作者简介:张绍时(1990-),男,湖南邵阳人,湖南师范大学文学院文艺学2012级硕士研究生,主要从事文艺学研究.

[中图分类号]:I206 [文献标识码]:A

[文章编号]:1002-2139(2013)-33-0-01

在当今这个数字媒介时代,网络、电视、手机、数字杂志等成为我们生活不可或缺的一部分,人们用“大数据”来描述这些媒介所产生的海量数据.“大数据”主要有四大特点:第一,海量的数据;第二,高速的处理速度;第三,数据类型繁多;第四,数据价值密度较低.“大数据”是伴随新媒体和互联网出现的,大数据时代的文艺创作趋势也初露端倪,主要表现在以下几方面.

创作经典观念的淡化,商业观念增强.经典是由于时间的累积而仍旧焕发出绚烂的光彩的东西,正如刘勰所说“恒久之至道,不刊之鸿教”.大数据时代人们不再追求对经典的膜拜,文艺创作也不再是古人所说“立言以求不朽”,而是更侧重宣泄内心的情感,追求当下的“娱情”.为了追求商业利润,作家重视作品数量,忽视了作品质量,造成了数量与质量的巨大落差.大数据时代的文艺带有鲜明的后现代文化特征,如后现代文化所倡导多元主义、世俗化、藐视神圣等.费瑟斯通认为“在艺术中,与后现代主义相关的关键特征便是:艺术与日常生活之间的界限被消解了,高雅文化与大众文化之间层次分明的差异消弭了;人们沉溺于折中主义与符码混合之繁杂风格之中;赝品、东拼西凑的大杂烩、反讽、戏谑充斥于市,对文化表面的‘无深度’感到欢欣鼓舞” [1] ,艺术走向通俗化,走向情感宣泄的狂欢,因而只能是“快餐化”,很难有经典的产生.创作者经典观念的淡化与其商业观念的增强是密切相关的.在新媒体艺术诞生初期,网络上的文艺创作是非功利的,随着新媒体的快速发展,文艺创作与商业的关系日益密切,网络文学、电子动漫艺术、数字娱乐产品都由追求艺术性转向追求商业利润.网上的文学阅读大多都采取付费的方式,创作者纷纷与网站签约,由业余写作转而变成职业的网络查重复率,文艺创作也形成了“网络作品―收费阅读―印刷出版―电影、电视、动漫、网游―文化产品”的产业链条.

大数据时代的文艺创作参考属性评定
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大数据时代创作自由性增加,创作更加趋向平民化.大数据时代文学创作不仅包括商业化的文学创作模式,还包括博客、微博、手机文学等自娱性的文艺创作,网民也成为“作家”.据统计,中国作协会员加上个省市作协会员才5万人左右,而中国互联网络信息中心宣称,截至2013年6月底,我国网络文学网民数为2.48亿,博客和个人空间网民数量为4.01亿,微博网民规模为3.31亿.大数据时代降低了创作的门槛,创作更为自由,它无需经过出版商的审核,只要愿意,谁都可以在网上发表自己的作品.据相关资料,国内汉语原创文学网站已超过500家,而大型的“中文”每天有3400万字以上的更新,“原创网”每天新增750多部作品.大数据时代下文艺创作如此繁荣,表明文艺创作已走向平民之路,这与文艺创作的自由性是离不开的.在网络创作中作者可以隐蔽真实身份,采用匿名的方式进行创作,没有太多的束缚与顾虑,没有太多的功利色彩,只是一个真实的自我在尽情地宣泄自己的感情.尼葛洛庞帝说“人人都能成为艺术家”,大数据时代的文艺创作改变了传统精英艺术霸权的格局,让处于艺术边缘的“平民”也可以实现艺术梦.

类型化写作的趋向.类型化首先表现为写作模式化,这是在商业模式的文化产业链条下的必然趋势.网络文学创作都是在线进行,每天都可以看到读者的点击率,读者的评论都在网络上显示出来,读者与作者的互动也不断提高,作者由于点击量的压力可能会迎合读者兴趣,而改变小说中故事情节的发展.作者在追求作品的高点击率,在迎合市场的同时,文学作品就像商品一样被大批复制与生产,作品的情节、人物、叙事等都是模式化的.据统计,截至2013年1月25日10点,网收录的超过1000000字的作品有4272部,超过10000000字的作品有4部,为什么网络小说会出现如此鸿篇巨制?这与类型化的故事结构模式分不开的,作者设计出主人公成长的阶段,故事情节只是主人公由低级向高级的推进,而每个等级的不同层面可以不断重复、循环,这样类型化的创作才会保证查重复率每天都有一定字数的作品.类型化写作还表现为类型文学的出现,文学网站根据读者的阅读兴趣,将作品分为科幻、青春、武侠、穿越、修真、盗墓、言情等各种各样的类型文学.

文艺创作的娱乐功能增加.娱乐性是文学艺术的一项基本功能,鲁迅也强调过艺术的娱乐性:“由纯文学上言之,则以一切美术之本质,皆在使观听之人,为之兴感怡悦”.大数据时代文艺完全以娱乐、消遣为目的,作者只注重当下的感受,完全在一个虚构的世界表现内心的情感.在2011年年末热门小说排行榜前十名,都是一些玄幻、穿越、后宫、武侠、修真等题材的小说,作者在现实之外建立了一个虚拟的“仿真世界”,在虚拟世界中文艺的娱乐功能得到更多的凸显.大数据时代文艺创作不是传统的“文以载道”的教化功用思想,也不是古人“立言以求不朽”的创作动机,作家抛弃了创作经典的观念,一味地迎合读者阅读兴趣,作者的创作动机、作品所表现的内容及读者阅读的过程都充满了娱乐性.大数据时代作品的评价标准不在文艺评论家,而在于大众.一部作品能给大众带来娱乐,就会畅销,就被认为是好的作品,电影《小时代》赢得了两天过亿、三天过两亿的票房就是因为它能满足了大多数人的娱乐心理.


总的说来,大数据时代,文艺创作目的不是追求经典,而是带给读者“娱情”,这样由大众所左右的文艺创作必然走向庸俗,而缺少传统精英文学的思想深度,造成数量与质量的巨大落差.但这种文艺创作又是大数据时代的必然趋势,它迎合了普通大众的审美心理,这给传统的精英文学创作带来了新的挑战.