牙牙教你TvZ之——火车的威力

点赞:25960 浏览:119609 近期更新时间:2024-01-28 作者:网友分享原创网站原创

今天为大家带来的是来自MSI Pro Cup微星杯决赛的一场战报,对阵双方是素有“非韩第一人”之称的法虫Stephano和来自西班牙的人族选手LucifroN.

今年19岁的Stephano,早在14岁时就是暴雪著名RTS游戏《魔兽争霸3》的职业选手.从小就有“天才少年”之称的他,在《星际争霸2》发布一个月后,就转型成为了一名正式的星际2职业选手,并加入了Millenium战队.而2011年IPL#3,在韩国人族一统天下的局面下,Stephano击败了风头正劲的GSL9月赛冠军、来自人族研究院SlayerS战队的著名人族选手MMA,夺得自己的第一个线下赛冠军,从此一路大红大紫,颇有“神挡杀神,佛挡杀佛”之势.尽管最近因“少女”案而麻烦缠身,Stephano的星际实力还是让人叹为观止.其犀利的操作、良好的多线能力、扎实的基本功,以及对ZvT正面战场的独到理解,让他的比赛不仅风格鲜明,战术多变,并且极具观赏性.

而LucifroN同样是一名由《魔兽争霸3》转型来的星际2选手,他在魔兽3时期的成就则是远大于Stephano,17岁时就曾经击败兽族天王朴俊(Lyn)而摘得BlizzCon 2008的亚军,在NGL的个人联赛中也有出色表现.在转型星际2之后,这名西班牙的电子竞技天才也有不俗的表现,在DreamHack、MSI以及WCS欧洲赛上均发挥出色,赢得无数荣誉.作为一名典型的欧洲人族玩家,虽然没有韩国人族选手那样精细的微操作和如同开图般敏锐的嗅觉,LucifroN的大局观和对战场形势的理解却一点也不亚于GSL选手,相信检测以时日,这名人族选手一定会在星际争霸2世界大舞台上有着一席之地.

双方对战的地图是战网天梯第五赛季新加入的湮埋深谷.

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这是一张4人地图,地图唯一的萨尔那家瞭望塔可以控制整个中场视野.这张地图的二矿路口是12格,可以用4个大体积建筑(3x3的,例如兵营、地堡等)或者6个小建筑、(2x2的,例如房子等)来堵口.而三矿路口却比较狭窄,只有8格,可以用两个大建筑加一个小建筑来堵口.二矿和三矿的空中距离非常近,三片矿呈三角形状,类似于安提加星港.但是,二矿和三矿的连接处有岩石隔断,因此陆地距离会稍微绕远,中期可以利用兵力摧毁,来建立一体化的防守体系.主矿以及两片分矿的建筑面积都是比较小的,因此防守起来比较容易,也可以方便的做出一些建筑学.人族在战局中期建立防守体系时,所需要的防空数量可以少一些,对手能够选择来空投的角度也比较少.二矿和三矿处于一个水平面上,在战局中期,坦克可以架在一个同时能够防守到二矿和三矿的位置,兼顾两片分矿.而同时中场地形,推进路径较短,两种临点位置均有小路连接,很容易把坦克架到能够威胁到对手分矿的位置.除了4个主矿区域以外,萨尔那家塔的水平两侧有两片高地矿,被两块岩石所保护,前期除了人族以外,没有开起这片分矿的可能性,而后期,由于是在一个比较靠近地图的位置,也很容易被骚扰到,因此,如非迫不得已,在这里扩张是需要谨慎考虑的.因此,可以说是一张非常适合人族机械化战术的地图.而在萨尔那家塔的上下两侧也有两片分矿,对于虫族选手在中期选择两翼张开的扩张手法,并且对手没有出现在近点时,倒是不错的选择.而人类也可以在这里选择建立一个行星要塞,作为进攻和防守的据点.综上所述,这张地图还是非常适合人类机械化打法的一张地图.

比赛开始,Stephano(下称“法虫”)出生在地图的左下7点钟方向,对手LucifroN则出生在地图左上11点钟方向,双方是上下临点,二矿相对的位置.

法虫采用了常规的15D外双开局,宿主朝着上方飞去,应该可以第一时间侦查到LucifroN的点位和开局.而LucifroN则大胆采用裸双开局,并在放下分矿之后,先下了气矿再做兵营.这样的开局应该说是有一定风险性的,尤其是,这局其实是决赛中Stephano的一个赛点,如果法虫搏命来一波6D,那LucifroN基本上不死也要重伤了.然而,也许是LucifroN觉得这是个4人图rush的可能不太大,也许是命运眷顾,总之,法虫选择了一个同样的富农开局.而这样极限的对气体的追求反映来了人族选手很有可能采用裸双之后速科技的打法,最有可能的是速隐形女妖骚扰.


法虫的宿主在第一时间探到了LucifroN的点位,此时双方的人口分别是17/19和18/18.而这时宿主看到了对方的二矿,可以判断出人族采用了裸双的打法.由于双方出生在邻位,法虫此时可以选择立即下气矿单女王打两矿一波,或者自己也三开和人族打后期.法虫的选择是后者,拖出农民果断选择了三开,这也为后面的战局埋下了一个伏笔.这样,在开局的博弈中,虽然LucifroN不仅偷到经济,更偷到了科技;但是,法虫因为采用类似ZvP的一种三开打法,经济上也并不会落后太多.

双方平稳的过渡到运营期.LucifroN在兵营做好以后,甚至没有生产一个兵,直接放下了重工厂,并且让兵营开始挂双倍附件.这也反映了LucifroN对法虫有着很深的了解,同时对自己的战术非常自信,所谓艺高人胆大.两辆火车从双倍的重工厂中驶出来,开始踏上侦查虫族基地之路.LucifroN继续摆下了飞机场,兵营同时挂上科技附件,看来是打算打一个套餐骚扰的战术了.此时的法虫还在开开心心的过家家,三矿在手,天下我有,注卵刷农民一气呵成.而门口的两个女王也在卖力的铺菌毯,毕竟前期没有小狗来咬开岩石,必须要早点把菌毯延伸至三矿才能安心啊.也许是法虫感觉到了空气中有一些异样,5分30秒,法虫摆下双气,这个时间比正常的ZvT 6分钟下两气还要稍微早一些,毕竟没有提速的小狗在火车面前就连经验值都不算.

法虫三基地五女王的完美防守让LucifroN的少量火车没有用武之地.随着时间的推移,法虫在二矿路口补下了两个进化腔来完善前方的建筑学,三矿高地边缘也补下地堡.而LucifroN并不着急,也不强行突破进去,而是慢慢的等待,积攒火车的数量.

终于,LucifroN的耐心等待换来了一丝机会,隐形女妖来到前线,配合攒下来的8辆火车,秒掉了法虫的一名女王,并成功的围杀了地堡旁边的另一名女王,作为前魔兽选手的十字围杀操作展现的淋漓尽致.在两名女王倒地之后,法虫的防线出现了一个漏洞,动车组一路浩浩荡荡的驶向了法虫的主矿.而与此同时,LucifroN也在三矿处摆下了分矿,进一步稳固战局.

单个女王是无法卡住主矿路口的,法虫眼见形势不妙,动车组即将肆虐基地,当机立断补下双bv卡位,并拖散主矿的采集农民,同时爆出来的一波小狗,妄图包掉了这些火车,而LucifroN则是不慌不忙的操作火车,勾引小狗到了矿区左上的一个角落里,狼牙山五壮士就这样利用地形消灭了30只左右的小狗以及4个农民,同时,女妖轰炸机趁乱又带走了法虫剩下的三名女王.这一波交战下来,法虫虽然农民损失不大,然而,女王的阵亡,却会对经济产生极大的影响.众所周知,星际2中,虫族的注卵机制,可以每40秒为虫族的每个基地多提供4条虫卵,女王的阵亡不仅会直接影响农民的数量,更会影响到暴兵的速度以及菌毯的扩张.可以说,这一波LucifroN抓到的timing是非常准确,所获得的战果也是超乎想象的.

情急之下的法虫摆下感染虫巢,想利用感染虫的限制来对付LucifroN的机动性兵种.而LucifroN得理不饶人,在法虫没有女王之时,变本加厉的骚扰法虫的基地建筑,再次偷掉了一个地堡和一个女王,并用火车打双线,击杀了大量小狗.而与此同时,在家里摆下了多个重工,准备开始出产一些机械化正面推进兵种.而湮埋深谷这张图,充分体现了坑虫本质,二三矿之间的岩石成为法虫的心腹大患,虫卵不足导致兵力不足,兵力不足更无暇去打开这块堵在法虫心头的石头.LucicfroN一波紧似一波的压制,使得法虫首尾不能兼顾.防守战中,法虫女王进一步损耗,还搭上了一只新出生的感染虫.

终于,法虫从全面吃紧的经济里挤出了几只感染虫,解决掉了火力侦察的小股人类部队,成功的遏制住火车的牵制.而我们反观已经三矿稳固的LucifroN,财大气粗的拍下了四矿五矿,经济形势一片大好.法虫在主基地摆下了蟑螂巢,想应对机械化推进出门的一波.

然而,LucifroN连这个机会都没有给他,再次做出一些火车和女妖之后,LucifroN又利用了法虫前期菌毯被压制,部队机动性不好的弱点,使用女妖去牵制住二矿路口的感染虫部队,火车浩浩荡荡地去烧三矿.此时,法虫与对手的经济差距已然巨大,人口差距更是接近一倍.纵然有神一样的操作,也无法拯救法虫的败局了.

终于,当冲上法虫主基地的火车,喷出的火舌从红色转换成蓝色的时候,蓝色水属性的虫子终于不再享受那50%的火抗,受到的伤害变成了100%,死亡的速度又加快了几分,法虫放弃了抵抗,打出了WP.

总结:

当年20火车横行天下导致了暴雪对火车的一再削弱,然而这场比赛当中,我们看到了LucifroN对于火车女妖骚扰的独特理解,结合湮埋深谷这张地图的特性,纵是法虫这样S级选手,也在对手的不断进攻中露出一丝破绽.在TvZ整体颓势的局面下,LucifroN为我们展现了标准化的骚扰,也反映了机械化依然在对抗虫族时依然是有用武之地的.